遊戲資訊
邊緣禁地3 Borderlands 3
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Gearbox Software
  • 平台: 發售:2019-09-13
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《邊緣禁地3》故事發生在《邊緣禁地2》5年後,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥傑克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有遊戲的武器品牌都會回歸到3代遊戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代遊戲中首次亮相。《邊緣禁地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。

《邊緣禁地3》物品掉落系統如何平衡玩家等級差距

近些年來市面上推出了許多刷裝備為主的射擊遊戲,設計師們也發明出來許多瓜分戰利品的規則。有的採用各自單獨掉落的方式,也有的採用掉落物品唯一、需要玩家拚手氣爭搶的方式。不過《邊緣禁地3》的物品掉落系統則採用了獨特的方式,讓不同等級的玩家都能感到有所收獲。

《邊緣禁地3》物品掉落系統如何平衡玩家等級差距

Gearbox工作室已經在試玩直播中介紹了掉落系統的大體思路,他們稱之為“掉落個例 - loot instancing”,也就是每個玩家都看到不一樣的、隻屬於自己的掉落,互相之前不存在爭搶或分享。每個玩家獲得的道具都會根據玩家的等級進行強度調整。

在給出的例子中,一個10級玩家打出了兩個武器,這兩個武器都符合10級的強度,裝備以後每次命中敵人能造成10-20點傷害。

而此時與他聯機的另一名25級玩家則同時看到了兩個武器掉在地上,不過這兩個武器都是25級水準的,裝備後的命中傷害在100點左右。

所以《邊緣禁地3》的物品和敵人都直接適應玩家的等級。10級玩家對一個敵人打出13點傷害,25級玩家對同樣的敵人打出133點傷害,但他們對敵人生命值造成的百分比傷害是一樣的。

所以這是個很巧妙的解決方式,兩個等級差距較大的玩家在聯機合作的時候,高級玩家將同樣感到有挑戰,也會獲得同樣有價值的掉落作為回報。

而那些懷舊的玩家也不用擔心,《邊緣禁地3》還提供經典模式,和前兩部《邊緣禁地》的聯機規則一模一樣,允許玩家向前兩部作品中的聯機合作那樣用高等級碾壓,或者歡樂搶裝備。

《邊緣禁地3》預計9月13日登陸PC、PS4和Xbox One平台。

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