微軟本打算收購Gearbox工作室 但最終放棄了
Gearbox Software可能會成為微軟在2021年收購的第一家大型工作室,並從此與Xbox Game Studios合作開發《邊緣禁地》。
早些時候,遊戲記者兼作家Brad sam在Twitter上更新道,微軟實際上正在考慮收購Gearbox。然而,有關各方最終未能達成協議。
微軟最終出於未知原因退出了收購,這使得Embracer Group得以完成合並。日前,Gearbox同意以13億美元的價格成為Embracer Group的全資子公司,Embracer Group同時也是THQ Nordic、Koch Media和Saber Interactive的母公司。
我們只能假設微軟和Gearbox無法就收購金額達成一致。Embracer Group沒有提前支付13億美元。只有3.63億美元會提前支付。剩下的資金將取決於Gearbox在未來六年內的產量。如果一切順利,Embracer Group將在上述期限結束前支付13億美元。微軟對這一前景的要求可能更加嚴格。
這是微軟第二次對收購Gearbox表現出興趣。《邊緣禁地》製作人曾在十多年前掌舵《光環4》。微軟之後決定成立343 Industries,從那時起,這家內部工作室就一直專注於《光環》系列遊戲。
除此之外,雖然已被Embracer Group收購,Gearbox還將繼續與2K Games合作開發《邊緣禁地》系列作品。