遊戲資訊
邊緣禁地3 Borderlands 3
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Gearbox Software
  • 平台: 發售:2019-09-13
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《邊緣禁地3》故事發生在《邊緣禁地2》5年後,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥傑克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有遊戲的武器品牌都會回歸到3代遊戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代遊戲中首次亮相。《邊緣禁地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。

《邊緣禁地3》馬裡旺狙擊槍配件代碼分享

馬裡旺狙擊槍在《邊緣禁地3》中地位比較尷尬,狙擊一般用來遠程請小怪,但是馬裡旺的槍彈道飄忽,下邊就給大家帶來“大耗子丶”分享的馬裡旺狙擊槍配件代碼一覽表,大家可以來看一看。

《邊緣禁地3》馬裡旺狙擊槍配件代碼分享

馬裡旺狙擊槍配件代碼一覽表

注意:末端沒有字母的武器部件通常是沒有屬性的基礎部件

舉個栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A

千萬不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C

如果想要槍械有無限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可

添加多個元素只會增加零件列表中第一個元素類型的衰減或損壞

如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果

"Materials"只是用來覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當增加組件數量時,這些材料也可用作填充物。

索引表 名稱 屬性 紅字&效果
狙擊槍(MAL)
Default__BPInvPart_MAL_SR_C
槍管
Part_MAL_SR_Barrel_01 多變元素
Part_MAL_SR_Barrel_01_A 射速 +10%
Part_MAL_SR_Barrel_01_B 射速 +10%
Part_MAL_SR_Barrel_01_C 充能時間 -20%, 近戰傷害 +80% 近戰部件
Part_MAL_SR_Barrel_02 粒子步槍
Part_MAL_SR_Barrel_02_A 傷害 +10%
Part_MAL_SR_Barrel_02_B 傷害 +10%
Part_MAL_SR_Barrel_02_C 充能時間 -20%
Part_MAL_SR_Barrel_03 濺射傷害半徑 +80
Part_MAL_SR_Barrel_03_A 元素傷害 +10%
Part_MAL_SR_Barrel_03_B 元素幾率 +15%
Part_MAL_SR_Barrel_03_C 元素傷害 +10%
Part_MAL_SR_Barrel_ASMD 人造電磁毀滅者 精準度 -75%, 濺射傷害半徑 +80,傷害 -30% 你在計劃後續動作? 有能量光束和能量球兩種射擊模式。能量球移動慢並且可以被子彈引爆。
Part_MAL_SR_Barrel_ETech 反物質步槍 彈匣容量 +8 異形槍管
Part_MAL_SR_Barrel_ETech_A 射速 +10%, 彈匣容量 +10% 異形槍管配件
Part_MAL_SR_Barrel_FireStorm 烈焰風暴 濺射傷害半徑 +300,傷害 -30% 快去找避難所 蓄力後三連擊,每發子彈射中後(非命中也可以)生成三個火球,2秒後火球掉落造成範圍傷害,等於一次射擊9個火球。
Part_MAL_SR_Barrel_Krakatoa 喀拉喀托 元素幾率 -100% 激怒他,他就會暴走。 擊殺敵人後,原地生成一座小型火山,發射火焰炮彈
Part_MAL_SR_Barrel_Soleki 索勒基協議 元素幾率 +25%,傷害 -25% 把小片川的小玩意切掉。 兩種協議,X橫向反彈,Y縱向反彈,都是5個彈片。固定電擊屬性
Part_MAL_SR_Barrel_Storm 風暴 濺射傷害半徑 +300, 傷害 -30% 嘖,嘖,看起來要下雨了 超長蓄力,射出後在目標點生成4枚電球(根據附近敵人數量發生變化,有時候是8枚),電球會不斷電擊附近的敵人
槍身
Part_MAL_SR_Body 不!可!移!除!
Part_MAL_SR_Body_A 傷害 +10%
Part_MAL_SR_Body_B 裝彈時間 -10%
Part_MAL_SR_Body_C 元素傷害 +10%
主元素屬性
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Corr 腐蝕
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Cryo 冰凍
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Fire 燃燒
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Radiation 輻射
Part_MAL_SR_Ele_Primary_Shock 電擊
次元素屬性
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Corr 腐蝕
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Cryo 冰凍
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Fire 燃燒
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Radiation 輻射
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Shock 電擊
Part_MAL_SR_Ele_Secondary_Shock_Storm
前握把
Part_MAL_SR_Foregrip_01 充能時間 -10%
Part_MAL_SR_Foregrip_02 武器晃動 -30%
Part_MAL_SR_Foregrip_03 元素幾率 +10%
Part_MAL_SR_Foregrip_04 彈匣容量 +2 準心範圍 +10%, 傷害 -5%
Part_MAL_SR_Foregrip_05 裝彈時間 -5%
Part_MAL_SR_Foregrip_06 橫向後坐力幅度 -15%
握把
Part_MAL_SR_Grip_01 武器晃動 -30%, 傷害 +5%
Part_MAL_SR_Grip_02 充能時間 -10%, 精準度 -20%
Part_MAL_SR_Grip_02_A 精準度 Blom -20%
Part_MAL_SR_Grip_03 武器晃動 -30%, 橫向後坐力幅度 -30%
Part_MAL_SR_Grip_03_A 裝彈時間 -5%
Part_MAL_SR_Grip_04 元素傷害 +10%, 橫向後坐力幅度 -30%
Part_MAL_SR_Grip_05 武器晃動 -30%, 精準度 -20%
Part_MAL_SR_Grip_05_A 元素幾率 +10%
Part_MAL_SR_Grip_06 元素幾率 +10%, 橫向後坐力幅度 -30%
Part_MAL_SR_Grip_07 武器晃動 -30%, 裝彈時間 -5%
彈匣
Part_MAL_SR_Mag_01 6 彈匣,傷害 +10%
Part_MAL_SR_Mag_02 10 彈匣
Part_MAL_SR_Mag_03 14 彈匣,傷害 -10%
武器材質
Part_MAL_SR_Material_01_Common 皮膚 白裝 武器皮膚
Part_MAL_SR_Material_02_UnCommon 皮膚 綠裝 武器皮膚
Part_MAL_SR_Material_03_Rare 皮膚 藍裝 武器皮膚
Part_MAL_SR_Material_04_VeryRare 皮膚 紫裝 武器皮膚
Part_MAL_SR_Material_ASMD 皮膚 武器皮膚
Part_MAL_SR_Material_Krakatoa 皮膚 武器皮膚
Part_MAL_SR_Material_LGD_FireStorm 皮膚 武器皮膚
Part_MAL_SR_Material_LGD_Storm 皮膚 武器皮膚
Part_MAL_SR_Material_Soleki 皮膚 武器皮膚
瞄準鏡
Part_MAL_SR_Scope_01 4.3倍鏡
Part_MAL_SR_Scope_01_A 武器晃動-30%
Part_MAL_SR_Scope_01_B 無屬性
Part_MAL_SR_Scope_02 5.7倍鏡
Part_MAL_SR_Scope_02_A 無屬性
Part_MAL_SR_Scope_02_B 元素幾率+10
Part_MAL_SR_Scope_03 5.4倍鏡
Part_MAL_SR_Scope_03_A 充能持續時間-10%
Part_MAL_SR_Scope_03_B 充能持續時間-10%
Part_MAL_SR_Scope_Soleki 2倍鏡
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