遊戲資訊
邊緣禁地3 Borderlands 3
  • 發售: 2019-09-13 (PC)
  • 發行: 2K Games
  • 開發: Gearbox Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《邊緣禁地3》故事發生在《邊緣禁地2》5年後,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥傑克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有遊戲的武器品牌都會回歸到3代遊戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代遊戲中首次亮相。《邊緣禁地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。

《邊緣禁地3》馬裡旺手槍配件代碼分享

馬裡旺手槍是《邊緣禁地3》中比較有意思的手槍,用的好彈道很爽,但是有一定的局限性,比如彈力球,下邊就給大家帶來“大耗子丶”分享的馬裡旺手槍配件代碼一覽表,大家可以來看一看。

《邊緣禁地3》馬裡旺手槍配件代碼分享

馬裡旺手槍配件代碼一覽表

注意:末端沒有字母的武器部件通常是沒有屬性的基礎部件

舉個栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A

千萬不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C

如果想要槍械有無限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可

添加多個元素只會增加零件列表中第一個元素類型的衰減或損壞

如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果

"Materials"只是用來覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當增加組件數量時,這些材料也可用作填充物。

索引表 名稱 屬性 紅字&效果
手槍(MAL)
槍 管
Part_PS_MAL_Barrel_01
Part_PS_MAL_Barrel_01_A 射速 +10%
Part_PS_MAL_Barrel_01_B 彈匣容量 +10%
Part_PS_MAL_Barrel_01_C 精準度擴散 -25%, 精準度 -15%
Part_PS_MAL_Barrel_02 溶解器 濺射傷害半徑 +60
Part_PS_MAL_Barrel_02_A 充能時間 -20%
Part_PS_MAL_Barrel_02_B 傷害 +10%
Part_PS_MAL_Barrel_02_C 傷害 +10%
Part_PS_MAL_Barrel_03
Part_PS_MAL_Barrel_03_A 元素觸發幾率+15%
Part_PS_MAL_Barrel_03_B 武器晃動 -20%, 充能時間 -20%
Part_PS_MAL_Barrel_03_C 元素傷害 +10%,傷害 -15%
Part_PS_MAL_Barrel_AI_TrooperBadass 噴霧器 彈匣容量 +5 蓄能,全自動
Part_PS_MAL_Barrel_ETech
Part_PS_MAL_Barrel_ETech_A 元素觸發幾率+15%, 彈匣容量 +10%, 近戰傷害 +60%
Part_PS_MAL_Barrel_HellShock 彈匣容量 +20,傷害 -15% 我沒有料到死亡毀滅了這麽多東西 子彈可以彈射,彈射後的子彈是另一種屬性
Part_PS_MAL_Barrel_HyperHydrator 超能電水槍 濺射傷害半徑 +60 越濕越爽。免充能,鎖定水槍和電槍功能,水槍造成無屬性傷害,並可使目標進入潮濕狀態,電槍對潮濕目標攻擊可提升元素概率和傷害。
Part_PS_MAL_Barrel_Plumber 彈力球 濺射傷害半徑 +100, 傷害 +50% 花的力量 免充能,射出去的子彈會像彈力球一樣不斷反彈
Part_PS_MAL_Barrel_Starkiller 彈匣容量 +7,傷害 -70% 必須得找到一些熱能振蕩器那樣的玩意兒。 發射燃燒屬性的雷射射線
Part_PS_MAL_Barrel_SuckerPunch 元素觸發幾率+75%, 濺射傷害半徑 +100,精準度 +125%, 傷害 -40%, 精準度擴散 +300% 你好,鐵杆粉絲! 持槍的時候能聽到泰芮和你說話。
Part_PS_MAL_Barrel_ThunderballFists 傷害 +25% 這樣的好東西,給我?命中點生成元素球,一段時間後爆炸,電屬性會對周圍造成持續傷害。
槍 身
Part_PS_MAL_Body 不!可!移!除!
Part_PS_MAL_Body_01
Part_PS_MAL_Body_02
Part_PS_MAL_Body_03
主元素屬性
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Corr 腐蝕
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Cryo 冰凍
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Fire 燃燒
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Radiation 輻射
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Shock 電擊
次元素屬性
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Corr 腐蝕
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Cryo 冰凍
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Fire 燃燒
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Radiation 輻射
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Shock 電擊
握 把
Part_PS_MAL_Grip_01 充能時間 -10%, 精準度擴散 -20%
Part_PS_MAL_Grip_02 武器晃動 -30%, 彈匣容量 +10% 傷害 -5%, 準心範圍 +10%
Part_PS_MAL_Grip_03 武器晃動 -30%, 傷害 +5%
Part_PS_MAL_Grip_04 武器晃動 -30%, 傷害 +5%
Part_PS_MAL_Grip_05 精準度 -20%, 射速 +5%
擊 錘
Part_PS_MAL_Hammer_01 射速 +10%
Part_PS_MAL_Hammer_02 傷害 +10%
Part_PS_MAL_Hammer_03 濺射傷害半徑 +20%, 精準度 -15%
Part_PS_MAL_Hammer_04 元素傷害 +10%, 元素觸發幾率+15%
Part_PS_MAL_Hammer_05
彈 匣
Part_PS_MAL_Mag_01 10 彈匣, 傷害 +10%
Part_PS_MAL_Mag_01_A 縱向後坐力幅度 -25%
Part_PS_MAL_Mag_02 14 彈匣
Part_PS_MAL_Mag_02_A 元素傷害 +10%
Part_PS_MAL_Mag_03 20 彈匣, 傷害 -10%
Part_PS_MAL_Mag_03_A 裝彈時間 -10%
武器材質
Part_PS_MAL_Material_01_Common 皮膚 白裝 武器皮膚
Part_PS_MAL_Material_02_UnCommon 皮膚 綠裝 武器皮膚
Part_PS_MAL_Material_03_Rare 皮膚 藍裝 武器皮膚
Part_PS_MAL_Material_04_VeryRare 皮膚 紫裝 武器皮膚
Part_PS_MAL_Material_Hellshock 皮膚 武器皮膚
Part_PS_MAL_Material_HyperHydrator 皮膚 武器皮膚
Part_PS_MAL_Material_Plumber 皮膚 武器皮膚
Part_PS_MAL_Material_Starkiller 皮膚 武器皮膚
Part_PS_MAL_Material_SuckerPunch 皮膚 武器皮膚
Part_PS_MAL_Material_ThunderballFists 皮膚 武器皮膚
瞄準鏡
Part_PS_MAL_Scope_01 1.5倍 倍鏡
Part_PS_MAL_Scope_02 2.9倍 倍鏡
Part_PS_MAL_Scope_03 2.2倍 倍鏡
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