遊戲資訊
邊緣禁地3 Borderlands 3
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Gearbox Software
  • 平台: 發售:2019-09-13
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《邊緣禁地3》故事發生在《邊緣禁地2》5年後,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥傑克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有遊戲的武器品牌都會回歸到3代遊戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代遊戲中首次亮相。《邊緣禁地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。

《邊緣禁地3》泰迪爾手槍配件代碼分享

泰迪爾武器在《邊緣禁地3》中有很多玩家使用,他們生產的手槍具有投擲後自動射擊的效果,操作方便,下邊就給大家帶來“大耗子丶”分享的泰迪爾手槍配件代碼一覽表,大家可以來看一看。

《邊緣禁地3》泰迪爾手槍配件代碼分享

泰迪爾手槍配件代碼一覽表

注意:末端沒有字母的武器部件通常是沒有屬性的基礎部件

舉個栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A

千萬不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C

如果想要槍械有無限彈藥的效果,只需移除所有彈匣詞條即可

添加多個元素只會增加零件列表中第一個元素類型的衰減或損壞

如果你想在你的武器上添加額外的元素,你可以試試增添受福效果

"Materials"只是用來覆蓋物品組件或是用作皮膚效果,當增加組件數量時,這些材料也可用作填充物。

索引表 名稱 屬性 紅字&效果
手槍(TED)
槍 管
Part_PS_TED_Barrel_01
Part_PS_TED_Barrel_01_A 傷害 +10%
Part_PS_TED_Barrel_01_B 濺射傷害半徑 +20%, Dmg +10% 投擲武器後,對射擊目標造成2倍傷害
Part_PS_TED_Barrel_01_C 射速 +10%, 彈匣容量 +10% 傷害 -5%, 精準度 +10%
Part_PS_TED_Barrel_02
Part_PS_TED_Barrel_02_A 縱向後坐力幅度 -25%, 射速 +10%
Part_PS_TED_Barrel_02_B 射速 +10% 投擲武器後,武器將瘋狂射擊,直到彈藥用盡
Part_PS_TED_Barrel_02_C 精準度 -15%
Part_PS_TED_Barrel_03 神射手
Part_PS_TED_Barrel_03_A 精準度 -15%
Part_PS_TED_Barrel_03_B 彈匣容量 +7, 傷害 +4.5%,精準度 +10% 爆炸後分裂出三個短時間推進炸彈
Part_PS_TED_Barrel_03_C 精準度 -15%
Part_PS_TED_Barrel_BabyMaker 傷害 +20% 安全扔出後爆炸造成大量傷害,並生成4炮塔,但一次消耗4個彈夾。
Part_PS_TED_Barrel_ETech 潛伏射手 彈匣容量 +10% 子彈會反彈
Part_PS_TED_Barrel_ETech_A 裝彈時間 -10%, 彈匣容量 +10%, 近戰傷害 +60%
Part_PS_TED_Barrel_Gunerang 彈匣容量 +18, 裝彈時間 -17.5% 試一試 裝填時會將槍扔出去圍繞角色旋轉,撞到敵人爆炸
Part_PS_TED_Barrel_Sabre 彈匣容量 +30,精準度 +25%, 傷害 -50% 花費便宜的移動壓製 扔出武器可生成一個帶有護盾的固定炮塔
槍 身
Part_PS_TED_Body 不!可!移!除!
Part_PS_TED_Body_A 彈匣容量 +10% 精準度 +10%, 傷害 -5%
Part_PS_TED_Body_B 濺射傷害半徑 +20%
Part_PS_TED_Body_C 傷害 +10%
元素屬性
Part_PS_TED_Elemental_Corrosive 腐蝕
Part_PS_TED_Elemental_Cryo 冰凍
Part_PS_TED_Elemental_Fire 燃燒
Part_PS_TED_Elemental_Radiation 輻射
Part_PS_TED_Elemental_Shock 電擊
握 把
Part_PS_TED_Grip_01 武器晃動 -30%, 傷害 +5%
Part_PS_TED_Grip_02 精準度 -12%, 彈匣容量 +3 傷害 -5%直線飛行,火箭助推
Part_PS_TED_Grip_03 濺射傷害半徑 +20%, 縱向後坐力幅度 -30%
Part_PS_TED_Grip_04 縱向後坐力幅度 -15%, 射速 +5
Part_PS_TED_Grip_05 每次射擊射彈數 +1 (雙發部件) 精準度擴散 +25%, 精準度 +10%, 傷害 -30%
武器材質
Part_PS_TED_Material_01_Common 皮膚 白裝 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_02_UnCommon 皮膚 綠裝 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_03_Rare 皮膚 藍裝 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_04_Epic 皮膚 紫裝 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_Ava 皮膚 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_BabyMaker 皮膚 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_Bangerang 皮膚 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_Gunerang 皮膚 武器皮膚
Part_PS_TED_Material_Sabre 皮膚 武器皮膚
瞄準鏡
Part_PS_TED_Scope_01 1.5倍 倍鏡
Part_PS_TED_Scope_02 小倍鏡, 2.2倍
Part_PS_TED_Scope_03 4.5倍 倍鏡
追蹤模塊
Part_PS_TED_TypeMod_01 濺射傷害半徑 +20% 投擲武器後,碰撞敵人造成爆炸傷害
Part_PS_TED_TypeMod_02 精準度擴散 -30%, 傷害 +5% 投擲武器後,武器將瞄準附近的敵人
Part_PS_TED_TypeMod_03 縱向後坐力幅度 -30%, 射速 +5% 投擲武器後,武器分裂成一座炮塔
Part_PS_TED_TypeMod_04 武器晃動 -30%, 精準度 -5% 投擲武器後,武器將在引爆前彈跳多次
Part_PS_TED_TypeMod_BabyMaker_Homing 精準度擴散 -30%, 傷害 +5% 投擲武器後,武器將瞄準附近的敵人
Part_PS_TED_TypeMod_BabyMaker_Spider 縱向後坐力幅度 -30%, 射速 +5% 投擲武器後,武器將用其腿部站在表面上,當敵人進入射程時它將進行攻擊
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