遊戲資訊
忍者理論 Bleeding Edge
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: Ninja Theory
  • 平台: 發售:2020-03-24
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《忍者理論》是一款熱血4人團隊對戰遊戲。每一位戰士實力大增,在殘酷扭曲的世界裡拚命生存。選擇您的戰士,加入一支來自社會邊緣的超能叛徒團隊:大膽美麗的Buttercup用她可拆卸的圓鋸手臂突然加速,黑暗金屬搖滾家Nidhoggr帶著令人振奮的吉他獨奏撕個粉碎,或者讓紐約頭號通緝犯忍者Daemon在街上大砍四方。

《忍者理論》Miko全技能介紹

在《忍者理論》這款遊戲中,輔助這一職業也是分為遠程和近戰的,而Miko就是一位近戰輔助戰士。官方帶來了該角色的詳細技能設定,對此感興趣的小夥伴就來看看吧。

《忍者理論》Miko全技能介紹

《忍者理論》Miko全技能介紹:

基礎能力

AUGMETIC STAFF

用流暢的法杖連擊擊退敵人。

EVADE

避開危險。需要消耗體力。

REGENERATOR (PASSIVE)

法杖打擊可治療附近生命值最低的盟友。

特殊能力

《忍者理論》Miko全技能介紹

CHAIN HEAL

治療盟友,對第二個目標治療效果減半。雙擊對自己施放。

《忍者理論》Miko全技能介紹

KINETIC SHIELD

祭出圓頂盾可阻擋敵人的投射物和光束。

《忍者理論》Miko全技能介紹

STASIS

原地短暫凍結目標。

超級能力

《忍者理論》Miko全技能介紹

STALKER

使所有盟友進入潛行狀態,並使所有敵人現行。潛行的盟友會慢慢被治愈。

《忍者理論》Miko全技能介紹

LIFE FORCE

為盟友輸送強力治愈效果。

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