《生化奇兵:無限》開發者深入討論遊戲中的妹子角色
最近,《生化奇兵:無限》越來越多消息透露出來。製作組Irrational的Ken Levine解釋了有關遊戲中的妹子Elizabeth的更多細節。據他所說,Elizabeth是個非常“以你為中心的AI”,因此你不用像其他遊戲的護衛任務那樣無時不刻地去保護她。
Levine說Irrational工作室集體探討了當一個人處於致命疾病或危隊之中時,會怎樣與其他人互動,以及在各種處境之中會作出怎樣的犧牲。
Levine說:“Elizabeth想要控制她自己的命運,否則寧願死去。我們認為這一點會在人們當中引起共鳴,我們也考慮到這種犧牲精神會很快在人們之間建立起聯繫。一個人為其他人作出犧牲,會很快產生強烈的紐帶關係,整個遊戲要表現的是各個角色之間互相為對方作出犧牲的精神,而《無限》的演示片段就是一個縮影。”
“然後Elizabeth一定要是個漂亮、有魅力的角色,不能太沉悶。因此我們設計了很多巨集觀和微觀的層面去實現這一點。她在整個遊戲中都是協助你的,讓你的遊戲過程更順利,給你扔彈藥,提醒你有敵人,為你召喚出有用的物體,她是個非常以你為中心的AI。你不用像其他遊戲的護衛任務那樣無時不刻地去擔心她、保護她。”
Levine繼續說道,Elizabeth將會影響遊戲中的各種因素,而不僅僅出現在關鍵劇情中。
他說:“我們想要讓她對整個遊戲過程產生影響。對此我們考慮了成千上萬種創意,最後認為玩家已經在遊戲中有了這麽多工具,因為要從另一個不會太過複雜的角度來影響遊戲世界 – 玩家在遊戲中面對大量敵人已經忙得不可開交了! – 要是我們採用這種現實世界中不存在的敘事性創意並把它們聯繫到遊戲性元素中怎麽樣?要如何實現?”
“比如說一個召喚魔法,Elizabeth有很多種召喚術,甚至是‘反召喚術’!它可以改變事物外觀、改變敵人數量、改變你手中的武器。如果附近有炮塔,Elizabeth可以幫你把它召喚出來,讓你的戰鬥變得容易很多。”你可以看一下昨天發布的15分鐘演示影片,看妹子是如何幫助你戰鬥的。
《生化奇兵:無限》計劃於2012年登陸PC、PS3和Xbox 360。