《生化奇兵:無限》製作者向玩家介紹更多細節
《生化奇兵》老大Ken Levine日前在Reddit上組織了一次“你問我答”活動,由此爆出了許多《生化奇兵:無限》的令人驚奇的消息和Levine本人傳奇生涯的故事。
Levine宣布,《生化奇兵:無限》的長度和遊戲耐玩度都將和原作類似,更加傾向於“人類學”而非“考古學”。背景設定更加鮮活。此外,他表明了兩部遊戲之間的關係:“我認為《生化奇兵:無限》與原作有許多共同點。我在之前的採訪中曾經透露過,我們在製作《無限》最開始曾問過自己,什麽事《生化奇兵》的標誌性特徵?經過反覆推敲後,我們認為,第一《生化奇兵》設定在半現實半奇幻的世界中。因此這個世界必須具有相當多的細節。第二,戰鬥系統必須給玩家留有自由發揮的太空,用不同的玩家工具套裝,使每個人的戰鬥方式都獨具風格。”
談到《生化奇兵》未來的續作時,Levine表示“一切都取決於我們是否有了令我們自己興奮不已的新創意。如果我們一直都沒有,那可能就會交給別的工作室。如果有別人想要的話。”
有人指出,《生化奇兵》被業界廣泛視為一種藝術形式,Levine對此表示,這只是一款好玩的遊戲。
“我並不認為遊戲需要得到主流媒體作為一種藝術形式的認同。舉辦這種小型問答活動要比登台領獎什麽的有意思多了。我寧願在家舒服窩在沙發裡,發Twitter,吃冰淇淋,玩《幽浮》。”