《生化奇兵:無限》製作人:這不是《生化奇兵3》!
Ken Levine在最近一次訪談中表示,Irrational Games從來就沒有把《生化奇兵:無限(BioShock Infinite)》當成是系列的三代作品,而是將其視作一款全新的遊戲。
在Gamescom展會上,Levine說Irrational更傾向於把開發這款作品視作一個全新的開始,而不是對往日作品的回味。
“我們從來沒有把《生化奇兵:無限》看作是《生化奇兵3》,它根本不是《生化奇兵2》的續作,但同時它又完全是一款《生化奇兵》系列作品。我們是從不同的角度來展現《生化奇兵》這款遊戲,跟開創這個系列的開發人員的角度完全不同。”Levine說道。
“我們之所以把這當成是一款原汁原味的《生化奇兵》系列作品的理由如下:這款遊戲設定在一個荒誕、奇幻而又誇張的世界裡,但依然與人類社會有著千絲萬縷的聯繫。這個世界就好像真實存在一樣。而這款遊戲還有著一套驅使玩家盡可能地去玩這款遊戲的力量。”
“對我們來說,這就是一款《生化奇兵》系列作品。至於其它的東西——場景設定,Big Daddy,Little Sister,一切《生化奇兵》標誌性的那套東西——都隱含在我之前所提到過的東西下面,某種程度上這些也是製作一款《生化奇兵》系列遊戲所至關重要的因素。我認為這款遊戲不會跟Rapture有任何牽連。我們會繼續探索一些動態的東西。”
“如果我們做了一款包含以上所有元素,但只是一款形似而神不似的遊戲,那麽人們肯定要質問我們,這款遊戲憑什麽叫《生化奇兵》呢?。而我們的任務就是——製作一款讓人感覺很熟悉,但又完全不同的遊戲。”
《生化奇兵:無限》預定於2012年登陸PC、PS3和Xbox 360遊戲平台。
首支預告片:
故事與概念訪談:
遊戲截圖: