遊戲資訊
生化奇兵3:無限 BioShock Infinite
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Irrational Games
  • 平台: 發售:2013-03-26
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《生化奇兵3:無限(bioshock infinite)》是一款由Irrational Games製作2K Games發行的第一人稱射擊類遊戲,在遊戲你將扮演原Pinkerton特工Booker DeWitt,被派往消失的城市解救一名自幼便被囚禁在那兒的年輕女子Elizabeth。 他與Elizabeth暗生情愫,使得他在她身邊時,能力陡增,讓他們得以逃出這個正從天空中墜落的城市。DeWitt必須學會高速的天空戰鬥,無論是在室內還是在雲間;還要掌控十餘種全新武器和能力。

2K絕密工作室開發大名單曝光!直指《生化奇兵》新作

如果最近一系列官方暗示和招聘信息能夠作為參考的話,可以說《生化奇兵:無限》後的系列新作大概率已經步上了開發正軌,而昨(13)日更是有消息人士在Reddit上曝光了傳聞中負責《生化奇兵》新作的“絕密”2K Novato工作室人員大名單。

2K絕密工作室開發大名單曝光!直指《生化奇兵》新作

根據Reddit網友u/ThatRPGCSN的爆料,已知的12名工作室開發人員為:

創意監督——Hogarth de la plane(《生化奇兵》環境總監、《生化奇兵2》藝術監督)

首席遊戲設計師——Shawn Elliott(《生化奇兵:無限》關卡設計師)

首席編劇——Jeffrey Yohalem(《極地戰嚎3》首席編劇)

首席戰役設計師——Chris Hockabout(《Telltale蝙蝠俠》的首席設計師)

首席系統設計師——Douglas Houserman(《獸人必須死:無限》首席系統設計)

首席世界設計師——Nathan Cheever(《掠食2》和《四海兄弟3》首席世界設計師)

藝術監督——Scott Sinclair(《生化奇兵》、《生化奇兵:無限》藝術監督)

首席環境美術師——Freddie Lee(《四海兄弟3》高級關卡架構師)

首席技術美術師——Matthew Vitalone(《烽火家園》首席技術美術師、《決勝時刻:二戰》首席美術監督)

首席動畫師——Stephen Rawlins(漫威美隊電影的動畫監製)

首席UX/UI設計師——Jim Ingraham(《生化奇兵2》UI設計師)

技術監督——Mark Wesley(《生化奇兵:無限》高級程序,《四海兄弟3》首席程序)

2K絕密工作室開發大名單曝光!直指《生化奇兵》新作

可以看到,12人的開發人員名單中,有5人都參與過《生化奇兵》系列前作的開發,因此他們手中的項目十有八九就是《生化奇兵》新作。

不過根據近期2K的招聘啟事,《生化奇兵》新作可能將和之前的系列非常不同,可能將會採用當前很多遊戲採用的即時服務商業模式。目前官方還沒有公開任何有關新作發售窗口的信息,但系列回歸的信號值得玩家們期待。

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