革命性突破 《生化奇兵:無限》BOSS戰將更給力
Irrational的製作人Ken Levine表示他的團隊正在嘗試讓《生化奇兵:無限》的Boss戰和以前看來有所不同,將會有革命性的突破。
Levine接受Joystiq採訪的時候說,他的團隊在第一作的Atlas之戰的時候有點脫離,不過並不影響這一次製作的決定。
“我想我們必須保持我們原有的風格,”他說。“我們和《旺達與巨像》不同,他們十分有創造力。而我們並沒有那特殊的天分。”
Levine說boss戰將會更類似於Andrew Ryan,而不是Atlas,而他並沒有提到《無限》的主要boss之一-Songbird。
“有很多方式可以實現我們的想法,”他說,“我並不是說我們將會和Andrew Ryan做得完全一樣,我想Andrew Ryan也會是一場boss戰,我認為你會感到非常滿足。”
“我想我們我們必須待在操舵室,而Andrew Ryan也必須同樣待在裡面。所以,Songbird必須在操舵室裡面被解決。”
《生化奇兵:無限》將會在2012年登陸PC,PS3和Xbox360平台。