《生化奇兵:無限》是如何煉成的:悄無聲息的成功
昨天,2K發售了萬眾矚目的《生化奇兵:無限》——《生化奇兵》和《生化奇兵2》的靈魂繼任者。前兩部遊戲的水下世界靈感來自於《阿特拉斯聳聳肩》,《生化奇兵:無限》則把舞台搬到了雲端的浮空城市。
《生化奇兵:無限》的人物背景很俗,一個普通的士兵,患有某種程度的戰傷性精神疾病。故事背景則設定在一個浮空城市中,超凡脫俗的領域,代表著例外主義,給人一種會當凌絕頂的優越感。但這個城市也具備著人類認知水準中最殘暴的力量,能夠將自己的意願隨意強加於“低等生物”。不僅如此,我們還在這個城市中看到兩個勢力之間為了控制權而發動戰爭,而且城市中的原住民極度排外。
等一下,這些聽上去非常非常熟悉。。。
是的!《時空之輪》的背景簡直一模一樣!在公元12000年,我們來到了“天空之國”,極度先進的科技導致混亂一觸即發。Zeal,一個自封為神的組織為了爭奪至高控制權,浮在空中,玩弄著地面上的勞苦大眾。
兩個浮空城都是強大的空中堡壘,哥倫比亞城中有強大的火力,Zeal則全部由神秘的魔法力量驅動。而地面上的人們則對空中的威脅渾然不知。
再深入地研究一下人物,我們看到《生化奇兵:無限》的主角Bokker DeWitt和《時空之輪》的Crono的相比,似乎除了都是主角以外沒什麽共同點。但我們看看女主角,伊麗莎白和Schala,兩個妹紙都被囚禁與天牢之中,都具有非凡的超能力,都與她們的保護者(某種意義上的保護)存在著綁定關係,伊麗莎白的鋼鐵巨鷹和Schala的Lavos全都會全力阻止某個外來入侵者解救走它們尊貴而又強大的公主殿下。鋼鐵巨鷹是專門為了囚禁伊麗莎白而存在的,而Lavos則直接把Schala囚禁在自己的幾丁質殼中。
兩款遊戲都涉及到了時間和太空的扭曲,可能會導致悲劇的命運,也可以重新來過拯救更多的人。
最後我們還要再來看看兩個妹紙的名字。伊麗莎白的名字有許多含義,其中最主要的就是“上帝的承諾”,而Schala的名字則衍生於“Salah”,意味著“貞潔的”。而這兩個妹紙不正是遊戲世界的上帝給玩家安排的最貞潔善良的禮物嗎?
或許有人會認為硬把這兩款遊戲拿到一起對比有些牽強。偉大的創意總是會不謀而合,“天空之城”這個場景設定實在是太夢幻,太超現實,太令人向往了。無論Irrational有沒有借鑒Squaresoft這款1995年經典,我們都必須同時向這兩款大作致敬。