製作人稱育碧對待《神鬼冒險2》開發工作非常認真
《神鬼冒險2》的製作人Michel Ancel稱育碧對這款遊戲的開發工作非常認真。
在接受外國媒體採訪時Michel Ancel透露,他長官的小組在完成《雷曼傳奇》之後就投入了《神鬼冒險2》的開發,並告知距離遊戲正式發售還有相當長的一段時間。
2008年《神鬼冒險2》首次對外公布,可直到2016年9月才被正式拿出來確定開發。
談到遊戲多年未有實質性進展的原因,Michel Ancel表示以往的技術不能滿足遊戲對於物理引擎的要求,現在的遊戲開發並非前幾個世代那樣對於多邊形數量的要求,而變成行動AI、系統、超大宇宙飛船撞擊星球這樣規模的技術。
除了《神鬼冒險2》之外,Michel Ancel還負責育碧旗下另一款遊戲的開發,之前曾有消息透露《神鬼冒險2》將作為任天堂Switch獨佔的遊戲作品發售。