育碧製作人談《神鬼冒險2》情況:大城市和大場景
《神鬼冒險2》早在很多年前就公布了,雖然偶爾會有一丁點兒的消息泄漏出來,但大多數情況下育碧一直保持沉默。
不過,官方PS雜誌的2012年7月號透露了一則來自於遊戲製作人Michel Ancel的相當搶眼的消息。
在談到《神鬼冒險2》的開發時,Ancel說:“這是一個相當私人的項目。我很想完成這個項目。不幸的是,還需要大量時間來製作。”
Ancel繼續談到為什麽這個項目會拖這麽久。他說《神鬼冒險》是非常“有抱負”的項目,製作團隊正努力“讓我們的夢想變成現實”:“在這個項目上,並不是單純的製作遊戲這麽簡單,還要涉及大量3D方面的研究。這個項目是很有抱負的 – 我們要讓這款遊戲實現我們的夢想。”
Ancel承諾《神鬼冒險2》不會成為另一個跳票王《永遠的毀滅公爵》。換句話說,這個項目的開發不會完全停滯,也不會停停打打地進行。
“有些遊戲讓玩家等待了十年時間,發布後又令人失望。遊戲開發如此之久有不同的原因,有時是因為在開發項目多次推倒重來。不過《神鬼冒險2》不會這樣。我們正在進行研究,有技術人員正在研究加入大城市和龐大場景。關鍵在於做好全面的技術研究,使遊戲成為我們期待的那樣優秀。”
對於《神鬼冒險2》的遊戲性,官方PS雜誌稱Ancel表示它是“《刺客教條》式的第三人稱動作風格,但不一定是最近泄露的影片中的《靚影特務》那種屋頂跑酷風格。”