遊戲資訊
神鬼冒險2 Beyond Good and Evil 2
  • 發售: 未知
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montpelli
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
 《神鬼冒險2(Beyond Good and Evil 2)》是由育碧蒙彼利埃工作室製作,育碧發行一款動作冒險遊戲,採用Voyager引擎打造,這個由育碧蒙彼利埃工作室自己製作的引擎能夠創造出廣袤並且細節豐富的遊戲世界,另外還有穩定的網絡表現。遊戲故事設定在初代之前,整個世界融合了不同的文化、物種。玩家將到達新的太陽系與各種各樣的敵人戰鬥,而且還將加入多人網絡玩法。

傳《神鬼冒險2》開發一片混亂 負責人被指控毒性管理

上周《雷曼》之父Michel Ancel宣布了退出遊戲界的消息,儘管他最近的遊戲《神鬼冒險2》尚在開發中。然而看起來這件事並不簡單,背後還有許多的故事。

傳《神鬼冒險2》開發一片混亂 負責人被指控毒性管理

曾經曝光育碧工作環境有不當行為的法國媒體Liberation,近日報導稱《神鬼冒險2》開發一片混亂,在過去7年的開發中沒有任何實質性的進展。根據這家媒體採訪的育碧匿名員工,造成這種情況的主要原因在於Michel Ancel,他被描述為是一個控制狂,喜歡突然改變想法,導致大量的工作廢棄。

這名開發者說:“Michel想要想法必須是他自己的。他通常更喜歡即興創作一些自己的東西,而不是聽從團隊的意見,看看我們已經按照他的要求完成的結構化工作。他會給你解釋你是一個天才,你的想法很好,然後在開會的時候拆你的台,說你就是垃圾,你的工作毫無價值,不跟你說話一個月。”

正如很多人猜測的那樣,《神鬼冒險2》2017年和2018年E3上播放的精彩預告片都僅僅是概念,有員工表示這些預告片都是“手工製作的(暗示非實機遊戲畫面),而且很趕工”,和最終的實際遊戲可能沒有任何的關聯。一名前《神鬼冒險2》開發者說“預告片中那種愚蠢的細節度”永遠不會實裝到遊戲中,因為這是一個多星球開放世界遊戲。

Ancel不斷地要求改動以及傷人感情的管理風格導致開發團隊內部普遍的“抑鬱,精疲力盡,要求轉移”。2017年前《縱橫諜海》和《火線獵殺》資深開發者Jean-Marc Geffroy被育碧請來讓《神鬼冒險2》步入正軌,導致了和Ancel的衝突。最近幾年中,Ancel基本上已經從《神鬼冒險2》遊戲中抽身,僅僅是階段性地查看,同時專注於自己獨立的遊戲《Wild》。遺憾的是,新入駐的領導層們顯然和Ancel同樣“有毒”。

“為了緩解Ancel的問題,他們給我們請來了一些大牌人物,還有一些過於自負、行為令人討厭的“天才”,他們幾乎都隱藏著一種超級英雄綜合症,他們都相信,拯救《神鬼冒險2》的將是他們自己,也只有他們自己。”

導致Michel Ancel離開遊戲界的最終原因目前尚不清楚,但根據這家法國媒體Liberation,Ancel因為被員工舉報而正在被育碧內部調查中。

後來育碧向外媒Kotaku確認,Ancel確實正在內部調查中。

育碧聲明說:“Yves Guillemot(育碧CEO)在今年7月時就承諾,任何指控都會被調查,沒有人會被排除在調查程序之外,其中包括Michel Ancel。正如Michel向Liberation記者證實的那樣,他正在接受調查。調查仍在進行中,我們不會透露更多信息,因為我們尊重調查的機密性”

對於Liberation的報導,Michel Ancel本人在Ins上做出了回應,他反駁說Liberation的報導是“假新聞”。

“假新聞。帶著憤怒和嫉妒的少數人,讓他們以數百人的名義說話。快速發布新聞,這是為了讓其和育碧的性騷擾新聞結合起來。這是認真的嗎?作為一個全國性報紙記者,這是你所期待的嗎?我將為真相而戰,因為這種指控是一種冤罪殺機。我在我的每一個項目上都很努力,一直都很尊重團隊。這些指責是錯誤的。

有毒的管理--我不是在管理團隊。我帶來了一個願景,製作人們和經理們決定做什麽,何時做,如何做。在這樣一個大項目的製作過程中,他們是有權力的人。為什麽記者不說說他們呢?

我總是會改變主意--假的。如:我花了好幾年時間解釋為什麽城市不應該從頭開始重新做。我花了數個小時解釋這些角色已經夠好了,不需要重做。對於星球和其他所有的一切也都是這樣。但有時團隊中的一些人不顧我的建議更改了東西。經理們就是來解決這個問題的。

2017年的demo是假的,是一個視頻--這也是虛假的指控。2017年的demo很優秀,讓2018年的demo成為可能。與新聞中的內容相反,2018年的demo有正確的細節,使用了真實的流,程序生成,並且可以在線遊玩。這是一個技術的傑作。“

Liberation的新聞包含了少數人透露的假信息,他們想毀掉我和項目。我會與他們報導的每一個字眼兒做鬥爭。我已經給記者提供了機會,讓他花足夠的時間來審視所有的錯誤。讓我們看看他將做什麽。”

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團