《柏德之門3》搶先體驗版仍計劃在年內發售
儘管由於疫情導致開發進度變緩,但《柏德之門3》搶先體驗版仍計劃在2020年年內發售。
在接受《紐約時報》採訪時,拉瑞安工作室老大Swen Vincke確認,《柏德之門3》搶先體驗版仍計劃在2020年推出。由於開發團隊正在家裡遠程辦公,進行了數個調整,因此本作的開發工作已經變緩。
另外由於團隊之間的溝通變得更加困難,也減緩了開發進程。這是因為開發團隊正在花費大量的時間和外部合作夥伴協作。動作捕捉也減緩了開發進程,因為拉瑞安不得不等疫情結束後才能重返工作室,而且有所有必須的防範措施。
《柏德之門3》目標是成為未來發售的最佳RPG遊戲之一。本作的引擎能允許實現近乎無限的反應和響應,將使《柏德之門3》帶來一個原汁原味的《龍與地下城》遊戲體驗。
“我們已經打造了一個引擎,允許我們工作室的所有250人合作,成為終極DM。這個引擎能實現近乎無限的反應力、反應速度,以及永遠不會忘記你是誰,或者你做過什麽的記憶。不管你是誰,擲骰子、修改器、物理模擬都是為了模擬《龍與地下城》體驗而設計的,這種體驗感覺就像是直接來自於想象,無論擲的是什麽骰子,故事都會繼續進行。這也是一款旨在跨越人類所有情感範圍的遊戲。它既是一場黑暗的遊戲,又是一場光明的遊戲。”