2023年PC遊戲銷量與收入排行 《柏德之門3》登頂
2023年對於遊戲行業來說是很熱鬧的一年,從PC遊戲市場的角度來看更加強勁。根據VG Insights的報告,通過Steam和其它來源的數據對銷售額進行估算,全球PC遊戲市場在2023年增長到90億美元,同比2022年增長18%。這是在幾年來穩定但增速較慢的增長之後實現的。
從不同遊戲上來看,《柏德之門3》在PC版銷量和收入方面都是佼佼者,其次是《霍格沃茨之遺》。銷量方面,獨立合作恐怖遊戲《致命公司》脫穎而出,《星空》在收入方面排名第三。總體而言,可以看到傳統單機遊戲(主要是RPG)和多人遊戲受到關注,而榜單上實時服務以及微交易遊戲相對較少,這種類型的受歡迎程度似乎正在下降。
以下是2023年全球PC平台銷量最高的遊戲:
1 - 《柏德之門3》
2 - 《霍格沃茨遺產》
3 - 《致命公司》
4 - 《鬥陣特攻2》
5 - 《森林之子》
6 - 《星空》
7 - 《BattleBit Remastered》
8 - 《惡靈古堡4》
9 - 《The Finals》
10 - 《機戰傭兵6:境界天火》
以下是按收入進行的排名:
1 - 《柏德之門3》(6.57億美元)
2 - 《霍格沃茨遺產》(3.41億美元)
3 - 《星空》(2.35億美元)
4 - 《惡靈古堡4》(1.59億美元)
5 - 《森林之子》(1.16億美元)
6 - 《機戰傭兵6:境界天火》(8700萬美元)
7 - 《EA Sports FC 24》(8100萬美元)
8 - 《星際大戰絕地:幸存者》(6800萬美元)
9 - 《致命公司》(5200萬美元)
10 - 《城市:天際線2》(5000萬美元)
對於《星空》來說,這個表現已經相當可觀了,更不用說本作登陸了Game Pass,吃掉了很大一部分銷量。在2023年,Steam平台有近14000款遊戲發售,雖然有這麽多遊戲,但市場愈發呈現出“贏家通吃”的趨勢,排名前十的Steam遊戲收入佔總收入的61%。不過,VG Insights估算在2023年有超過930款Steam遊戲的收入超過100萬美元。
VG Insights預測,2024年的遊戲市場收入可能會略有下降,但我們仍會看到足夠的遊戲大作出現在玩家眼前。