《柏德之門3》開發者吐槽 歐美遊戲金主很難接受回合製RPG
曾經的回合製遊戲已經淡出如今的熱門遊戲類型,能夠叫好又叫座的遊戲屈指可數,爆款神作《柏德之門3》開發者日前吐槽,坦露歐美遊戲金主老闆很難接受回合製RPG,想要說服他們掏錢立項並不容易。
·《柏德之門3》開發工作室Larian Studios擔任發行導演的Michael Douse於27日發推,吐槽了自己的經驗,那些大老闆金主們真的很難理解回合製RPG遊戲的前景,說服他們遊戲好玩賣座真的很難。
·Michael Douse當然不是心血來潮,而是引用了剛剛發售同樣爆火的即時機制回合製角色扮演遊戲《光與影:33號遠征隊》的表現有感而發,不過有了如此傲人的成績,今後可以相信好的回合製遊戲肯定會發光,必定會被玩家認可的。