BioWare創始人:我們開發《柏德之門3》的可能被噴沒了
最初的兩部《柏德之門》遊戲均由傳奇的 RPG 開發商 BioWare 工作室開發。最近工作室的聯合創始人 Trent Oster 在接受採訪時表示,如果不是被差評轟炸導致團隊破散,《柏德之門3》可能回是由一家完全不同工作室製作的一款完全不同的遊戲。
在多年後,Oster 創建了一家名為 Beamdog 的獨立工作室,並為前兩部《柏德之門》重製版。2016 年,Beamdog 還通過《龍矛圍攻》試圖為《柏德之門》添加擴展內容,並為兩款遊戲之間建立聯繫。
《龍矛圍攻》受到了褒貶不一的評價,但隨著時間出現了越來越多的負面評價,且越來越刻薄。產生這一情況的原因有兩個:資料片中包含了一個提及了“玩家門(2014 年開始遊戲行業爭議,也是目前遊戲‘zzzq’和女權風潮的開端)”中騷擾行為的玩笑,以及一個名叫 Mizhena 的角色透露自己是跨性別者。
憤怒地玩家對 Beamdog 進行了威脅和騷擾,引發了 Oster 當時的譴責。工作室刪除了關於“玩家門”的台詞,並擴展了 Mizhena 的對話,但這已經對開發團隊造成了影響。
在最近接受 Epic 採訪時,Oster 打比方描述道:“我們順流而行,然後所有炮都開始開火,所以我們就關閉了所有的艙門。你可以聽到炮彈撞擊船體的聲音,所有人都擠在川內。這基本上使團隊支離破碎。今天在 Beamdog,當初我們的團隊只剩下一人。其他人都離開了。這讓他們中的一些人退出了這個行業。它促使其他人尋找完全不同類型的遊戲開發。這是一次令人震驚的經歷。”
“如果再有一款遊戲,那支隊伍本來可以做出一些驚人的東西。但是那個團隊已經不存在了。這就是我們無法制作《柏德之門3》的原因之一。就是如此,那個團隊當時處於慢慢分崩離析的過程中。”
我們目前獲得的由拉瑞安開發的《柏德之門3》依然是一款具有包容性但同時十分優秀的作品。對於 Beamdog 當時的團隊來說,可惜的是沒有機會再打造另一款 CRPG 遊戲了。當時有人還想開發《異域鎮魂曲:折磨》的續作,這是被稱為史上最佳的 RPG 之一的作品。
對於 Beamdog 另一個壞消息最近剛剛傳出。目前 Beamdog 已經由陷入困境的 Embracer 集團旗下的子公司 Aspyr Media 收購。Embracer 最近開始了縮減,不可避免地 Beamdog 也遭到了裁員。上周這家小型工作室解雇了 26 名開發人員,裁員發生在工作室最新遊戲《MythForce》正式發布之後不久。