圍攻 遊戲建造進階技巧圖文分享 組件實用心得一覽
圍攻 遊戲建造進階技巧圖文分享 組件實用心得一覽
一些總結,希望對各位有所幫助。
進入正題
首先是做個材料對比,最直的應該就是鋼筋+木棍和中空鋼筋+木棍了,同時也很最容易斷【ps:這裡我漏了一個重要知識【每兩個木塊間用鋼筋連接,又直,又堅固,隻連兩端只是把這兩塊連接而已,而且堅固程度可以通過增加連接面(四面)和與其他部件相連而達到。】
然後是目前我覺得的遊戲裡的神器:鋼筋,鉤抓,活塞,輪子,懸掛。
先說輪子,首先兩個輪子排一起可以弄差速旋轉,輪子可當做傳送帶或導軌【用於彈藥運輸】,也可以做投射的動力【這個很難控制】還有一個輪子大概是半個木頭高,可以利用這點來調製一些位置
然後是鉤抓,鉤抓可以鉤住一切東西,包括火球,且不會引燃可以用這點做無限引燃的利器。這遊戲金屬不會引燃,不怕爆炸。【重點】:鉤抓鉤住後除非高速碰到障礙物或你自己按V,否則不會鬆開,用來鉤住籃框最佳
上圖是用利用鉤抓做供彈,上面的鉤抓快捷鍵射程同一個鍵,上面的炸彈掉下來,下面的鉤抓抓住。
但缺點也很明顯,最下方必須額外弄一個機械臂,不能直接用重力落框。原因是抓鉤完成一次運輸後,抓取炸彈的位置會上升一點
這樣一點點的差距就會觸發爆炸
活塞:活塞就是吊吊吊!不怕斷不怕炸有韌性,但不適合做投石車的旋臂,但可以做弓臂。還可以【代替】易斷的木頭。
←做弓臂效果非常好,不用時可以收起來省地方
看!不怕炸!
懸掛:也是非常吊的東西,基本就等於伸長的活塞了,做車輛底盤非常合適,也可以代替木頭
鋼筋:有重量,鏈接不算太結實,能用在活塞上把它變“硬”。而且沒有物理效果,可穿過物體.【單獨用鋼筋連接最好連成三角結構或者確保受力沿鋼筋直線,鋼筋的兩頭連接點抗扭強度其實很差】
←這個輪子+鋼筋做出來的。像不像RPG或榴彈發射器的瞄準?
然後是方塊鏈接的特性,為什麽有時候會無緣無故斷掉
可以看到這裡明明是安好的木塊
為什麽一空格就掉了呢
這是因為鏈接的時候體位方向不對
這樣把中間的方塊去掉後就會掉下來
一些鏈接結構會出現的問題,這情況只能用鋼筋鏈接了,但隻用鋼筋鏈接強度比正常的木塊加鋼筋鏈接要弱,所以在一些結構關鍵處要注意
最後說說一個小bug,利用好可以造出神奇的結構
在某些部件疊加後就不能直接在上面放方塊了,但只要你手夠快,在方塊剛顯示的時候是可以直接放上去的!
靈活機械臂?
上下都有籃框不怕掉出來
說說怎麽把炸彈放在抓鉤上
方法就是先放木頭,木頭上面放炸彈,然後刪掉炸彈,放鉤抓更新下剛知道的關於分離部件的特性,分離器的彈射方向取決於你單擊的面
力道貌似無法疊加
圍攻 遊戲建造進階技巧圖文分享 組件實用心得一覽,全文完!
點擊進入3DMGAME《圍攻》遊戲論壇專區