遊戲資訊
圍攻 Besiege
  • 發售: 2020-02-18
  • 發行: Spiderling Studios
  • 開發: Spiderling Studios
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《圍攻(Besiege)》是由Spiderling Studios製作發行一款沙盒建造類遊戲,遊戲的一切的動力都是想象力,玩家可以憑借自己的想象力來製造出一個攻城機器,用來摧毀系統目標。因為它符合時代的潮流也符合歷史的內涵,既充滿戰略遊戲的張力,又有著各種文藝范和小清新,從妹子到漢子,老少鹹宜。 遊戲的玩法很簡單,類似於早期的《神奇的阿力》,玩家任憑自己的想象建造出一個攻城機器摧毀系統給出的目標。對於某些破壞欲較強的玩家,這款遊戲是個不錯的選擇。遊戲雖然小,但是做的一點都不馬虎,各種類型的零配件我們都可以看到。 《圍攻》非常有挑戰性,自己在遊戲中需要通過組裝攻城機器,可以是飛機、戰車、大炮、各種奇葩開腦洞產品都無所謂,只要你的四不像機器能夠運行,能夠發功攻擊,不至於走兩步就散架,不至於開一炮就歇菜,那麽你就可以轟開城防,屠殺士兵,完成關卡目標了。在這個基礎上,你造出什麽大逆不道的東西都不會被人們鄙視的。

圍攻 遊戲建造進階技巧圖文分享 組件實用心得一覽

2015-01-31

 圍攻 遊戲建造進階技巧圖文分享 組件實用心得一覽

一些總結,希望對各位有所幫助。

進入正題

首先是做個材料對比,最直的應該就是鋼筋+木棍和中空鋼筋+木棍了,同時也很最容易斷【ps:這裡我漏了一個重要知識【每兩個木塊間用鋼筋連接,又直,又堅固,隻連兩端只是把這兩塊連接而已,而且堅固程度可以通過增加連接面(四面)和與其他部件相連而達到。】

然後是目前我覺得的遊戲裡的神器:鋼筋,鉤抓,活塞,輪子,懸掛。

先說輪子,首先兩個輪子排一起可以弄差速旋轉,輪子可當做傳送帶或導軌【用於彈藥運輸】,也可以做投射的動力【這個很難控制】還有一個輪子大概是半個木頭高,可以利用這點來調製一些位置

然後是鉤抓,鉤抓可以鉤住一切東西,包括火球,且不會引燃可以用這點做無限引燃的利器。這遊戲金屬不會引燃,不怕爆炸。【重點】:鉤抓鉤住後除非高速碰到障礙物或你自己按V,否則不會鬆開,用來鉤住籃框最佳

上圖是用利用鉤抓做供彈,上面的鉤抓快捷鍵射程同一個鍵,上面的炸彈掉下來,下面的鉤抓抓住。

但缺點也很明顯,最下方必須額外弄一個機械臂,不能直接用重力落框。原因是抓鉤完成一次運輸後,抓取炸彈的位置會上升一點

這樣一點點的差距就會觸發爆炸

活塞:活塞就是吊吊吊!不怕斷不怕炸有韌性,但不適合做投石車的旋臂,但可以做弓臂。還可以【代替】易斷的木頭。

←做弓臂效果非常好,不用時可以收起來省地方

看!不怕炸!

懸掛:也是非常吊的東西,基本就等於伸長的活塞了,做車輛底盤非常合適,也可以代替木頭

鋼筋:有重量,鏈接不算太結實,能用在活塞上把它變“硬”。而且沒有物理效果,可穿過物體.【單獨用鋼筋連接最好連成三角結構或者確保受力沿鋼筋直線,鋼筋的兩頭連接點抗扭強度其實很差】

←這個輪子+鋼筋做出來的。像不像RPG或榴彈發射器的瞄準?

然後是方塊鏈接的特性,為什麽有時候會無緣無故斷掉

可以看到這裡明明是安好的木塊

為什麽一空格就掉了呢

這是因為鏈接的時候體位方向不對

這樣把中間的方塊去掉後就會掉下來

一些鏈接結構會出現的問題,這情況只能用鋼筋鏈接了,但隻用鋼筋鏈接強度比正常的木塊加鋼筋鏈接要弱,所以在一些結構關鍵處要注意

最後說說一個小bug,利用好可以造出神奇的結構

在某些部件疊加後就不能直接在上面放方塊了,但只要你手夠快,在方塊剛顯示的時候是可以直接放上去的!

靈活機械臂?

上下都有籃框不怕掉出來

說說怎麽把炸彈放在抓鉤上

方法就是先放木頭,木頭上面放炸彈,然後刪掉炸彈,放鉤抓更新下剛知道的關於分離部件的特性,分離器的彈射方向取決於你單擊的面

力道貌似無法疊加


圍攻 遊戲建造進階技巧圖文分享 組件實用心得一覽,全文完!

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