EA CEO:會對《戰地風雲2042》提供長期支持
在公司的2022財年財報上,EA CEO表示公司會長期對《戰地風雲2042》提供支持。
在《戰地風雲2042》4月19日推出4.0大更新後,《戰地風雲2042》的玩家人數有了小幅度的上升,但依舊不理想。當被問到EA對《戰地風雲2042》的投資承諾是否會改變時,EA CEO Andrew Wilson表示不會。
“不會,再次強調下,我們會長期看待這款遊戲。這是我們遊戲行業最偉大的系列之一,由行業最優秀的團隊之一打造,我們的預期是《戰地風雲2042》會繼續增長,在未來很多年將真正成為我們遊戲陣容的重要組成部分。”
去年12月,EA宣布了有意打造一個“相連《戰地風雲》宇宙”,同時也會對系列的開發架構提供廣泛調整。
作為這一計劃的一部分,DICE總經理Oscar Gabrielson離開了EA,而重生娛樂兼前IW創始人Vince Zampella擔任這一新職位,監督整個《戰地風雲》系列。
《光環》設計師Marcus Lehto也在美國西雅圖成立了新工作室,目標是為《戰地風雲》系列加入“有意義的敘事”。
在今天的財報上,Wilson也更新了EA對《戰地風雲》手遊的計劃。
該公司並沒有在截至2023年3月31日的當前財年指導中包含任何關於這款遊戲的預期收益,但Wilson並未排除這款遊戲在此期間發行的可能性。
“現在,我認為我們正在考慮在5月底進行進一步測試,然後根據我們看到的參數、數據和參與度,我們可能會在今年年底或明年年初進行全球發行,但請記住,一旦我們進入封閉測試階段,手機遊戲的調整和平衡就變得非常重要。”