新《戰地風雲》可期?將盡量匯聚過去遊戲的所有優點
上周發布的新《戰地風雲》10秒搶先片段勾起了很多老玩家的回憶,尤其是《戰地風雲3》《戰地風雲4》的粉絲。隨著EA和DICE準備進行首次對外測試,《戰地風雲》新作開始湧入一些積極的消息。根據新《戰地風雲》首席製作人David Sirland,新作將匯集過去《戰地風雲》遊戲的諸多優點。
《戰地風雲》首席製作人David Sirland最近回復了一位粉絲的評論,這位粉絲強調說,《戰地風雲2042》的載具操控和物理效果很差,奪走了這個IP傳統就有的真實感。
David Sirland迅速承認了這一批評,並表示DICE已經意識到了這些問題。他隨後分享了工作室在遊戲不同領域“擇優選取”的理念。
他說:“我們非常清楚上一次、前一次和另一次中哪些東西沒有得到重視。我們正在尋找每個領域的最佳選擇策略。你必須玩一玩才能明白我的意思。”
實際上,Dice正在回顧過去的遊戲,以打造該系列迄今為止的最佳版本。因此《戰地風雲6》可能會借鑒《戰地風雲1》的氛圍、《戰地風雲5》的流暢移動、《戰地風雲3》或《戰地風雲4》的槍戰以及《戰地風雲:惡名昭彰2》的破壞效果。
如果Dice能夠成功融合這些元素,新《戰地風雲》最終可能會成為該系列粉絲多年來夢寐以求的第一人稱射擊遊戲。然而,在經歷了該系列最近的失望之後,最好還是降低一些期望。
網友:這個簡單
《戰地風雲2》的指揮官模式、新增的兵種
《戰地風雲3》的聲效設計
《戰地風雲3》《戰地風雲4》的地圖設計
《戰地風雲4》的Levelution(關卡進化)
《惡名昭彰2》把整個地圖差點轟平
《戰地風雲1》的氛圍、粗獷寫實
《戰地風雲5》的防禦工事
網友:2011年的《戰地風雲3》這戰場氛圍……