EA將Motive工作室加入《戰地風雲》開發團隊
《死亡空間》重製版和《星際大戰:中隊爭雄》工作室Motive加入了EA的《戰地風雲》開發團隊。
該發行商表示,Motive將與EA的其他工作室DICE、Criterion和Ripple Effect合作,“打造一個跨越多人遊戲和單人遊戲的《戰地風雲》宇宙”。
官方還證實,上個月推出的《戰地風雲2042》第七季-轉折點將是該遊戲的最後一季。
Motive 的新《戰地風雲》開發團隊將由《死亡空間》重製版執行製作人 Philippe Ducharme 和創意總監 Roman Campos-Oriola 領導。
“他們在劇情敘述、沉浸式戰鬥和寒霜引擎開發方面擁有成熟的專業知識,這使他們能夠在 Vince Zampella(執行副總裁、Respawn 和 Battlefield 集團總經理)和 Byron Beede(高級副總裁、Battlefield 總經理)的領導下幫助推進《戰地風雲》的願景, “Motive 總經理Patrick Klaus表示。
“與此同時,在 Olivier Proulx(執行製作人)和 Ian Frazier(創意總監)的領導下,我們的《鋼鐵俠》項目的開發工作繼續向前推進。
“團隊今年取得了出色的進展,達到了一個重要的內部里程碑,並為未來的旅程奠定了堅實的基礎。《鋼鐵俠》是 Motive 的首要任務,我對我們迄今為止所完成的工作感到非常自豪。”
就《戰地風雲2042》而言,系列總經理 Beede 表示“我們現在有必要從現在轉向未來”,將公司的資源轉移到新的體驗上。
“第七賽季結束後,我們將繼續通過新的遊戲內挑戰、活動、模式,當然還有持續的維護來支持遊戲,但我們將不再提供官方賽季。”
在此之前,EA剛剛關閉了Ridgeline Games。這家總部位於西雅圖的工作室是由《光環》的共同創造者Marcus Lehto於2021年創立的,他在離開EA之前曾計劃指導一款新的單人遊戲《戰地風雲》。