《為戰而生》開發人數超《邊緣禁地》1和2總和
在接受Polygon的採訪時,Gearbox老大Randy Pitchford透漏,Gearbox工作室300人員工中,大約有80%在開發團隊射擊MOBA遊戲《為戰而生》。
這是什麽概念呢?Pitchford表示這比《邊緣禁地1》和《邊緣禁地2》開發人員總和還要多。看得出來,Gearbox對《為戰而生》異常重視,大部分人力和資源都傾斜給了它,也表明了他們對進軍MOBA遊戲市場的決心。
而剩下20%的其他員工則開發Gearbox的其他IP,包括一個新的《邊緣禁地》(可能是《邊緣禁地3》),《毀滅公爵》續作和全新的《戰火兄弟連》遊戲。目前Gearbox的這些IP細節很少有被透漏。
《為戰而生》將於5月3日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。和傳統MOBA遊戲一樣,本作支持5v5對戰。此外還支持單人和合作模式。