遊戲資訊
蝙蝠俠:阿卡漢起源 Batman: Arkham Origins
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360 Wii
  • 開發: 華納蒙特利爾
  • 平台: 發售:2013-10-25
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《蝙蝠俠:阿卡漢起源(Batman: Arkham Origins)》是一款由WB Games Montreal製作Warner Bros.Interactive發行的動作冒險類遊戲,本作遊戲中的高譚市更龐大,並有原創的前傳故事情節。 故事發生在系列中前兩款廣受好評的遊戲《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》和《蝙蝠俠:阿卡漢城》多年以前,高譚市最危險的罪犯尚未崛起,還無法識破人間險惡的年青蝙蝠俠初出江湖成為打擊犯罪的鬥士時,面臨人生中的關鍵時刻,使他走上黑暗騎士之路。

《蝙蝠俠:阿卡漢起源》PC版展示英偉達技術實力

華納兄弟互動娛樂公司近日公布了與英偉達的戰略合作關係,他們將對PC版《蝙蝠俠:阿卡漢起源》進行優化。雖然核心遊戲體驗與主機一樣,但PC版玩家可以享用英偉達技術,在視覺效果方面更勝一籌。

《蝙蝠俠:阿卡漢起源》GeForce GTX技術演示向大家證明:如果你不用英偉達PC 玩這款遊戲,那是你的損失。這段演示影片中我們看到,PhysX能夠將霧和雪的效果表現得淋漓盡致,在蝙蝠俠與其他角色移動的時候,這些粒子也會進行相應的互動。粒子體積加速技術允許GTX真正地將煙霧當做無數微粒進行運算,表現出真實的光照效果。有了物理粒子模擬和頂點湍流技術,GTX還能模擬強風下的雪花粒子表現。

影片還展示了TXAA抗鋸齒技術,比傳統的抗鋸齒更先進。不僅讓線條更平滑,還能讓粒子分布更均勻。

英偉達也展示了其他技術,比如PhysX讓衣服材質更逼真,同時也提供飄動和破壞效果。DX11 曲面細分讓雪花效果和蝙蝠俠的鬥篷從物理效果到光影效果都更真實。還有HBAO+,百分比近似軟體陰影,視覺景深和Bokeh技術等。

《蝙蝠俠:阿卡漢起源》將於10月25日登陸Windows PC,Xbox 360,PS3和Wii U。

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