《蝙蝠俠》新作或應捨棄“阿卡漢”副標題
經過許多個月的傳聞,似乎能透露出來的消息已經都在外面了,我們大概知道華納兄弟蒙特利爾工作室將會製作一款《蝙蝠俠》遊戲。這次他們將為玩家們展現惡名昭彰的“貓頭鷹法庭”。
雖然我們聽說了許多傳聞,但目前似乎沒有直接線索證明下一款《蝙蝠俠》遊戲與《蝙蝠俠:阿卡漢》系列存在直接關聯。考慮到下一款《蝙蝠俠》大概率會面向次世代主機,而且距離上一部《蝙蝠俠》已經過去了5年之久,所以借此機會告別“阿卡漢”這個副標題,對《蝙蝠俠》遊戲進行一次小規模重啟,應該是不二的明智之選。
《蝙蝠俠:阿卡漢起源》遭遇的窘境
《蝙蝠俠:阿卡漢》雖然成就了一系列最成功的的《蝙蝠俠》遊戲,但也成為了一種束縛和限制。他們的《蝙蝠俠:阿卡漢起源》就明顯被困在了之前Rocksteady打下的三部曲的框架之內。已經有太多先例證明,新團隊接手經典IP以後往往是不破不立,只有大膽發揮出自己的風格,才可能讓經典IP獲得新鮮血液,換發新活力。詹姆士卡梅隆接手的《異形2》,Team Ninja接手的《忍者外傳》,Machine Game接手的《德軍總部:血氣方剛》等等。所以華納兄弟蒙特利爾工作室非常需要放開手腳,捨棄“阿卡漢”副標題的同時,開創自己的敘事和玩法風格。
DC擴展宇宙
漫威電影宇宙是多年苦心經營的成果,DC很難輕鬆超越。《正義聯盟》已經讓DC吸取了教訓,心急吃不了熱豆腐,華納兄弟影業將於明年播出《正義聯盟》的“施耐德剪輯版”。這是個很好的跡象,他們意識到不應該用商業死命令限制創意創作者的發揮。
考慮到DC擴展宇宙正在有條不紊地推出各位英雄自己的電影,但《蝙蝠俠》的電影很難拍出超越諾蘭的高度,所以這款《蝙蝠俠》遊戲很可能是未來DC擴展宇宙的重要參考,也可能是眾多英雄產生關聯的關鍵節點,所以就更有必要脫離“阿卡漢”的框架,否則就無法為DC擴展宇宙提供支持。
遺憾的是,期待在今年的夏季遊戲展上看到下一款《蝙蝠俠》的玩家們可能要失望了,因為這個項目肯定還處於相當早期的階段,基本上拿不出實質內容來展示。不過華納兄弟的遊戲項目有很多,比如傳聞已久的《哈利波特》RPG,很有可能在今年夏季正式亮相。