遊戲資訊
蝙蝠俠:阿卡漢起源 Batman: Arkham Origins
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360 Wii
  • 開發: 華納蒙特利爾
  • 平台: 發售:2013-10-25
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文
《蝙蝠俠:阿卡漢起源(Batman: Arkham Origins)》是一款由WB Games Montreal製作Warner Bros.Interactive發行的動作冒險類遊戲,本作遊戲中的高譚市更龐大,並有原創的前傳故事情節。 故事發生在系列中前兩款廣受好評的遊戲《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》和《蝙蝠俠:阿卡漢城》多年以前,高譚市最危險的罪犯尚未崛起,還無法識破人間險惡的年青蝙蝠俠初出江湖成為打擊犯罪的鬥士時,面臨人生中的關鍵時刻,使他走上黑暗騎士之路。

《蝙蝠俠:阿卡漢起源》PC特性 十足N卡擁簇者

之前,我們曾報導過《蝙蝠俠:阿卡漢起源》的一些特性,會支持GPU PhysX,DX11,曲面細分,TXAA等等,十足的N卡擁簇者。近日在PAX大會上,英偉達透露了關於其PC版的更多細節。

據英偉達稱,《蝙蝠俠:阿卡漢起源》將支持新的近距離軟陰影技術,TXAA,PhysX,新的DOF技術和HBAO+。

當近距離軟陰影技術開啟時,玩家在接近物體時,陰影會變得越來越整潔明顯,遠離時陰影會變得越來越柔和。這個新技術目前還不確定是否支持AMD的顯卡。

英偉達還放出了遊戲中開始和關閉PhysX的畫面截圖和關於遊戲PhysX的影片。

《蝙蝠俠:阿卡漢之城》在開啟PhysX時出現了許許多多的問題,希望英偉達這回能夠吸取教訓,努力做好PhysX的效果和優化。

截圖欣賞:

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