《蝙蝠俠:阿卡姆城》多人模式是畫蛇添足,果斷棄之
最近,Rocksteady公司的聯合創辦人Sefton Hill稱決定不在《蝙蝠俠:阿卡姆城》加入多人模式是為了不影響該作本身精彩的單人劇情體驗。
在上周的E3上,Hill承認這是一個大膽的決定,但說從玩家和粉絲的反映來看這是正確的。
他說:“在製作遊戲時,我們探討了對於這款遊戲,對於我們想要表達的故事來說什麽因素最重要。我們發現真正要表達的是把蝙蝠俠帶入到高譚市最大的地區來展現整個故事。因此我們都圍繞著這個主線來進行製作。在討論到多人模式時,我們質疑:這個模式對於表達整個故事是否重要?非也。”
Hill繼續說道:“要在本作中加入多人模式是易如反掌,但是精心一分散,只會兩頭不討好。主線遊戲已經相當不錯,再加個多人模式有畫蛇添足之嫌,因此予以去除。這是個大膽的決定,但從粉絲和玩家的反饋來看,這是個正確的決定。如果我要玩多人模式,我就去買個多人遊戲。如果我要玩到一個引人入勝的單人故事遊戲,我就去買《阿卡姆城》。”
最後,他說:“這款遊戲如果加入了多人模式,它就不會有今天這個廣受好評的樣子,我絕對不敢保證。”