遊戲資訊
蝙蝠俠阿卡漢之城 Batman Arkham City
  • 發售: 2012-09-07 (PC)
  • 發行: 華納兄弟
  • 開發: Rocksteady
  • 平台: PC PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《蝙蝠俠:阿卡漢之城(Batman: Arkham City)》是一款由Rocksteady Studios製作Warner Bros Interactive發行的動作冒險類遊戲,該作仍然建立在《阿甘瘋人院》的氣氛上,不過這次上升至阿甘之城——高譚市內戒備森嚴的,關押了大量暴徒的監獄之中。 而且新作還匯集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度凶殘的惡棍,並改進和加強了一遊戲特點,讓玩家們擁有像《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》一般的終極遊戲體驗。

《蝙蝠俠:阿卡漢之城》打鬥心得-技能篇

能熟悉的用普通攻擊,反擊,躲閃攻擊以及使用眩暈攻擊和它的分支技能的,並且想進一步了解蝙蝠俠還有什麽樣的渾身解數的話,就來看看這次的文章吧。

技能

注意:所有技能都需要連擊數達到5以上才能使用一次,注意觀察你的連擊數的數字,數字為黃色則表示可以使用,下文不再贅述。

特殊技-擊倒:鍵盤E鍵。分數為連擊點數*50。 直接終結一名敵人,包括穿著盔甲的敵人,拿著盾牌,武器的敵人,女忍者。但是不包括獨臂巨人和泰坦巨人。

注意:這是最保險的技能,蝙蝠俠正在使用此動作時處於無敵狀態,所以當有來不及反擊或者躲閃的情況下,使用擊倒技能則可化險為夷。

多使用於穿盔甲,拿著盾牌或者電擊棒這類不能直接打擊的敵人,以及有可能躲閃你普通攻擊的女忍者。

特殊技-蝠群:鍵盤R鍵。分數為連擊點數*10*命中的敵人數。放置一個會發出特定聲波的儀器在地上吸引蝙蝠群,令到一定範圍裡的小型敵人眩暈,(此技能可是在《蝙蝠俠崛起》裡出現過的喔。)裝甲,盾牌敵人無效,能短時間硬直泰坦巨人和獨臂巨人。

注意:這應該是遊戲裡得分能力最高的技能了,因為它本身沒有攻擊力,在 敵人眩暈的時間裡能用普通攻擊攻擊1-2個沒有防備的敵人,待連擊數足夠後馬上繼續使用蝠群,如此循環以達到高分數。在使用之前最好先跳到敵人密集的地方再出招,以求能影響盡量多的敵人。此外它也是對付獨臂巨人+其他小型敵人的好選擇,這在我的影片最後有所表現

鏢如雨下:鍵盤T鍵。分數為連擊點數*20*命中的敵人數。高高跳起發射飛鏢直接終結倒地的敵人。除了不會倒地的女忍者,泰坦巨人和獨臂巨人外,可作用於其他所有倒在地上的敵人。如果使用得當,可以快速的解決戰鬥

注意:用好此技能的關鍵是如何才能讓更多的敵人同時倒地並且有足夠的連擊點數發動此技能。

我這裡先提供一個方法:3次蝙蝠鏢的連續射擊+一次普通攻擊這樣的循環,循環多少次可以看場上情況(因為有時候蝙蝠鏢命中會令敵人倒地,有時卻不會),然後再使用T鏢如雨下,這種方法一般能同時終結4-5個倒地的敵人。(還有一種方法需要配合白熱瞄準狀態下的小工具,但是這個方法下期再說。)

這應該是遊戲裡打鬥部分最難的挑戰了,所以我在這裡插入一個標題

倒地時間:敵人受到不同的攻擊,倒地的時間不同。

短時間倒地:倒地時間只夠蝙蝠俠完成一個普通攻擊。出現於普通攻擊所導致的倒地,被非白熱射擊狀態下(下一篇道具篇會主要講這個狀態)的蝙蝠鏢,勾爪,爆炸凝膠擊中所造成的倒地。

長時間倒地:出現於被連續3次眩暈攻擊的敵人,以及被白熱射擊狀態下的蝙蝠鏢,爆炸凝膠所傷及的敵人。

(似乎還有因為煤氣罐爆炸,被撞擊所造成的中等時間倒地。)

特殊技-破刃:鍵盤Y鍵。分數為連擊點數*25。破壞敵人手上拿的電擊棒,刀,啤酒瓶,棒球棍,錘子,盾牌以及投擲物,不能破壞獨臂巨人的武器。面對沒有武器的敵人或者女忍者則效果等同技能E特殊技-擊倒,馬上終結敵人。

注意:我應該先抱怨一下,手掌不夠大,經常想按Y卻按成了T,同時也按不了6,應該有和我一樣問題的人存在吧?難道這就是所謂的先天不足?

因為敵人會撿起地上的武器,而且完好的武器會保留到下一個回合,在同時面對眾多持有武器的敵人時總是會很頭疼,打擊也不能流暢的進行了,也會令到出錯率提高,所以呢,如果你有興致,就先把所有武器都弄爛,然後再慢慢揉捏那些笨蛋吧。

所以這個技能還是很重要的。它是蝙蝠俠特有的技能,其他3個角色都沒有(但是其他角色也有部分技能可以對抗有武器的敵人。)尤其是在你使用羅賓面對盾牌時,就會非常懷念蝙蝠俠的破刃技能了。

好了,蝙蝠俠的4個特殊技能都說完了,但是還有一個技能是不能遺忘的。

在寫第一篇文章的時候我就在煩惱,到底“撼地猛擊”(又一翻譯為“伏地重擊”,玩過一代的應該都知道為什麽這個叫,我還是喜歡叫伏地重擊多點。)左CTRL+右鍵算是基本還是進階呢?一個飛拳也能終結敵人,所以我把它算成了進階技巧並帶到這篇文章來講。

撼地猛擊:左CTRL+滑鼠右鍵。分數為連擊數*75.對單個的倒地敵人進行致命的打擊,令到敵人馬上失去戰鬥能力。在使用此技能時你非常容易受到其他敵人的攻擊

注意:首先說明為什麽要掌握這個技巧,因為它的“賠率”是*75,應該是遊戲裡最不需要連擊數的技能最高的分數獎勵了。(打贏巨人是*100,但問題在於不是每個地圖都有巨人出現。)所以想要高分,就需要掌握這個技巧

我想大部分人一開始都會有這種狀況:

1,我想對著一個敵人來撼地猛擊,卻發現敵人正在起來,撼地猛擊失敗了。

2,我正在撼地猛擊一個敵人,卻突然被身後跑過來的敵人來了一拳破壞了我的好事。

首先,在終結了敵人A並馬上面對之前已經倒地的敵人B時,你要了解敵人B是被你用什麽方法擊倒的,如果是普通的攻擊,那麽你要保證你一拳打倒了B,再一拳打倒A,然後再毫不遲疑的對B使用撼地猛擊。

如果你不能保證那是在一拳的時間之內,(期間還做了些其他動作,例如翻滾了一下,或者攻擊了其他人。)那麽這時的應對方法就如我影片裡經常出現的那樣,連續3次的眩暈攻擊令到敵人倒地,再馬上連接撼地猛擊。這是面對一場戰鬥中最後一個敵人時所應對的方法。

其次,在場上還有其他敵人時就先對某一敵人使用撼地猛擊以獲得盡量高的分數。(如果你能把場上的每一個敵人都用撼地猛擊來終結的話,那麽你就是當之無愧的,“強者”!)如何才能防止被其他敵人打擾呢?這時倒地時間的那個環節又再次顯示出了它的重要性。

1,如果A,B兩個敵人相鄰著並同時被你擊倒,例如是雙重反擊,那麽你可以馬上對其中一個A使用撼地猛擊,而你完成了A的撼地猛擊後,旁邊的B應該會馬上就會擊中你了,這時你可以選擇反擊或者躲閃跳開再回來3下眩暈攻擊(這要看B是否是場上最後的一個敵人。)

2,在場上還有敵人站著並且與你相近的情況下不要連續使用兩次撼地猛擊,因為時間應該會不夠。

3,在多個敵人同時倒地的時候應該盡量選擇對遠處的敵人使用撼地猛擊,因為敵人跑過來也是需要時間的。

4,場上剩下的所有敵人同時倒地,不論倒地時間是多少,先對著其中的一個來個撼地猛擊再說。

這個技巧是需要經過不斷戰鬥的經驗來判斷的,在熟悉了之後,你就可以輕而易舉的判斷那個時候適合不適合用撼地猛擊了。(當然了,判斷場上是不是剩下最後一個敵人還是很重要的。

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