這個可以有——《阿卡漢之城》將包含RPG要素
在最近《阿卡漢之城》玩家論壇的採訪中,遊戲製作主管塞夫頓·希爾(Segton Hill)和其他幾位製作人為我們披露了《阿阿卡漢之城》的一個有趣要素。
他們表示,遊戲中某些部分將為玩家提供幾乎“RPG式”的風格。
另外一個問題是,若遊戲一開始玩家就能任意探索城市,那麽製作人怎樣去平衡這樣的開放式設定呢?
“不同的區域中的幫派首領等級是不同的,所以當玩家來到的區域和主線任務相差較遠的話,該區域的敵人會很難對付,這種設定非常RPG。”
嗯,這麽看遊戲確實會很有趣。廣闊的世界供玩家探索,還RPG中“吃等級”的概念,聽起來很有挑戰性。遊戲將在8月發售,值得全面期待!