遊戲資訊
蝙蝠俠阿卡漢之城 Batman Arkham City
  • 發售: 2012-09-07 (PC)
  • 發行: 華納兄弟
  • 開發: Rocksteady
  • 平台: PC PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《蝙蝠俠:阿卡漢之城(Batman: Arkham City)》是一款由Rocksteady Studios製作Warner Bros Interactive發行的動作冒險類遊戲,該作仍然建立在《阿甘瘋人院》的氣氛上,不過這次上升至阿甘之城——高譚市內戒備森嚴的,關押了大量暴徒的監獄之中。 而且新作還匯集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度凶殘的惡棍,並改進和加強了一遊戲特點,讓玩家們擁有像《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》一般的終極遊戲體驗。

拭目以待 《蝙蝠俠:阿卡漢之城》能否超越前作

大家對《阿卡漢之城》的期望應該都很高吧。不對,應該說是非常之高才對。在其他遊戲大作系列,例如《決勝時刻》和《FIFA》,其高品質都已不足為奇的情況下,對於剛剛興起的《蝙蝠俠》系列,我們可以期待的驚喜還有很多。

初代《阿卡姆瘋人院》在表現扮演黑暗騎士的感觸方面做得並不好 -- 然而高度詳盡的設計和粉絲群體向的細節,還是讓它在玩家和評論方面都獲得了大豐收,這也正是大家對此抱有強烈期望的原因 -- 每個人都希望自己能被再次征服。

《阿卡漢之城》最吸引人的地方在於,它的地圖大小是前作的五倍。雖然更大並不意味著更好,但是RockSteady顯然考慮到了這一點,他們保證遊戲仍然會一如既往地細致,而對更大的遊戲太空的自由運用,則會給遊戲動作增添更多的變數。

阿卡漢之城是瘋人院獄長Quincy Sharp構想出來的,他從高譚市選了一個非常偏僻破敗的角落,用圍牆圍起來,把那些瘋人院關不下的瘋子全部塞了進去。在這個城市裡,只要不靠近秩序世界的街道,這些罪犯們就可以自由行動。我想大家對此都沒意見吧。

可惜蝙蝠俠就是看不過去。為了時刻盯緊他的敵人們,他在巡視時連阿卡漢之城也不放過。這也是他在這代遊戲中被卷入一系列事件的緣由。

在PSM3的獨家訪談中,遊戲總監Sefton Hill說:“阿卡漢之城既不是一個完全開放世界的遊戲,但其劇情也非線性的。故事的核心內容仍然會圍繞主線事件展開,但是遊戲中也會加入一些會與玩家產生互動的支線劇情,來鼓勵那些積極探索街道的玩家。”看來這代會和瘋人院一樣,都是一個相對開放而又有所側重的遊戲。

聆聽與情報

不過《阿卡漢之城》的設計趨向和地圖的增大,還是會對遊戲造成很多影響。隸屬於特定反派手下的暴徒會在他們自己的領地範圍內巡視。蝙蝠俠可以掃描那些蠢貨,並和他的犯罪數據庫進行對比,了解到更多的資訊,甚至可以開啟相關的支線任務。

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