遊戲資訊
蝙蝠俠阿卡漢之城 Batman Arkham City
  • 發售: 2012-09-07 (PC)
  • 發行: 華納兄弟
  • 開發: Rocksteady
  • 平台: PC PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《蝙蝠俠:阿卡漢之城(Batman: Arkham City)》是一款由Rocksteady Studios製作Warner Bros Interactive發行的動作冒險類遊戲,該作仍然建立在《阿甘瘋人院》的氣氛上,不過這次上升至阿甘之城——高譚市內戒備森嚴的,關押了大量暴徒的監獄之中。 而且新作還匯集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度凶殘的惡棍,並改進和加強了一遊戲特點,讓玩家們擁有像《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》一般的終極遊戲體驗。

製作人:《蝙蝠俠:阿卡漢之城》會比前作更棒

    Rocksteady今日向我們作出保證,說在《蝙蝠俠:阿卡漢之城》中會有更多的全新元素,這些是工作室目前尚未對媒體透露的。

    Rocksteady的合作創辦人Sefton Hill談到了工作室的成長,並談到了工作室將如何承擔更多的風險:

    “自從我們開始研發‘阿卡姆’系列遊戲,我們就堅信工作室開始成長了。”

    “在《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》發售之後,工作室進一步地得到了成長。如今我真的很激動,因為,作為一家遊戲開發商,我看到了我們團隊的成長,並且我覺得工作室尚未達到其巔峰。我認為我們依然還有上升太空。”

    Hill說Rocksteady在能力方面也有了成長,並且為其未來產出遊戲的能力感到由衷激動:

    “我可不認為《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》是我們所能做出的最棒的遊戲。我們還在成長,並且一直在作為一家公司參與遊戲開發工作。”

    “一家自信的開發商會承擔更多的風險,並最終引領許多的業內革新。”他說。

    “遊戲得到了媒體點評的高分會讓開發者想‘知道麽,我們堅信自己所做產品之優秀,因為我們相信自己能做出特別的遊戲’。”

    Hill引用了《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》的例子,這款作品挺過了風險,被媒體和玩家所接受,這大大激勵了Rocksteady在未來遊戲開發方面的勇氣……希望他們不要過於魯莽。

    “如果太過自負的話,推出的很有可能就是一些壞點子。設計者當然需要嘗試不同的東西,但如果設計者意識到這點子不對勁的話,就應該很謙虛地回去重新來過。”他說。

    “所以作為工作室來說,需要驕傲和謙遜並存……當然了,不能指望一個人身上同時有這兩種品質,但是作為工作室來說是必須的——大膽的設計人員提出創新的點子,同時還有一些人能發現其中的問題,並勇於指出來。”

    “這就是我對我們的工作室最滿意的地方:我們擁有這些品質。”

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