新作《放逐之城》很酷 比《模擬城市》更自由!
獨立開發者Luke Hodorowicz日前宣布了一款新的中世紀沙盒模擬類遊戲《放逐之城》。
Hodorowicz稱新作的設計是受到了《Anno》《移民者》及《模擬城市》的啟發,但遊戲不僅僅只是關於城市的建造,會更加開放自由。
宣傳影片:
Hodorowicz說:“我借鑒最多的遊戲是《Anno》,我十分喜愛這個系列,遊戲中我加入了許多該系列的元素。而且我玩《模擬城市4》已經大概十年了,它對我的新作啟發很大,當然還有《移民者》等其它作品。”
這位獨立開發者解釋說在創作初期不得不把一切都和居民聯繫起來,居民的死亡對你個人和這個小鎮都有一定的影響。死亡是遊戲中非常重要的一部分,你需要應對工廠事故、瘟疫等等災難。
他說:“城鎮中所有居民的名字,住在哪,在幹什麽你都需要了解,因為你在乎你的城鎮。我的一些測試者對一些活到70多歲卻很有用的人去世感到很苦惱...這是我想要的效果。”
“比如到了冬季,你要想辦法讓每個人不挨凍,不生病,每個人都能健健康康的活到春天,這其中有許多工作需要你去做。”
“居民在工作時候死亡的幾率很小,比如裁縫的幾率微乎其微,但在礦場中工作的人幾率就會高很多。有時候十年可能都死不了一個人,有時候甚至一個月內連續死好幾個人,這些都對你以後的玩法產生影響。”
如果居民沒有了工作,你就得想辦法去解決。
Hodorowicz說:“如果礦場不再產礦了,在那工作的人就會失去工作,你必須想辦法解決他們的生計問題,否則就會有非常嚴重的事發生。”
《放逐之城》計劃於今年的某個時間登陸PC平台。
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