遊戲資訊
放逐之城 Banished
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Shining Rock
  • 平台: 發售:2014-02-18
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文
 《放逐之城》是Shining Rock Software製作的中世紀城市建造模擬類遊戲,將於2月18日發售。   遊戲本計劃是在1月份發售的,但是開發者稱需要進一步的測試,包括最終的教程,幫助系統,和一些小的修改和平衡。

放逐之城 新手實用玩法心得匯總 怎麽提升人口數量

放逐之城 新手實用玩法心得匯總 怎麽提升人口數量 

下面說說這3天我的體會,和遊戲到底怎麽玩!

剛剛進遊戲,大家可能和我一樣摸不著頭腦。空空的界面,什麽都沒有,沒有資源現實,沒有人口顯示,地圖什麽都沒,這怎麽玩。其實大家不用擔心,仔細摸索就會發現,其實這些東西都有,就是被作者隱藏了!需要自己去打開一些輔助界面。就在右下角那個齒輪裡,這裡面都是一些資訊設定,前三個分別是 "資源存量及人口資訊”,"資訊提示視窗","工人使用情況",先把這三個視窗打開,拉到上角。下面我們的遊戲就能開始了!

遊戲的建築很簡單,分別是路線、市政、食物,工坊。另外還有一個前期非常重要的收集功能(拆除訪問,收集樹木,石頭,鐵,拆除路線,命令取消)。遊戲的資源方面很簡單,我大體分類一下其實就是:食物(作物,水果,肉)。畜生。礦石(鐵,石頭)。木(木材,燃料)。工具。衣物和草藥。對!其實就這些!下面我會一一按照重要性介紹他們的作用!

食物:這個很很很很很很重要!你會發現一旦沒有食物,居民頭上出現“黃刀叉”,工人死亡,你就裡重新開始不遠了!沒有食物,哪怕你田裡都是莊家,但是卻沒人收成!這是為什麽呢?我也死了N多人才明白,居民餓了,發現倉庫一有食物,就會先去搶回家,吃飽了才出來乾活,但是大家都知道,作物水果到了初冬沒人收成就會爛在地裡消失不見,然後就沒有然後了!

所有食物一定要確保夠用,最少你的收成要大於你的消耗,當然具體怎麽看收支,我會在後面告訴你!作物要以小麥為主,蔬菜為輔!果樹別造!水果中後期可以用肉和小麥換,一次都是5000以上絕對夠你糧酒用!中期養牛為主,工人用的少。只要規模上去了,食物問題基本解決。中後期在農田邊上補收集屋!

畜生一定不要全部放一起發展。一定要分到地圖的2處及2處以上,一旦發生疫情,只要是連上的養殖會全部死光,一定要提前宰殺,別僥幸!還有就是牛一只可以變2隻(難道我每次買的都是母牛!),羊和雞必須2隻才能繁衍後代!

燃料(柴火,煤):這個也狠狠狠狠狠狠狠重要,比食物危機略少點,這個東西消耗很大牽連到取暖和工具製造!發現有大片黃雪花,那你得趕緊補柴火,不然最多2個季節就開始死人死人! 所以多砍木頭多變柴火,有備無患! 中後期木頭無限采集,柴火也要無限造,避免缺貨!

工具:這個其實真的也重要,沒有工具,工人會消極怠工,減產停產,直至遊戲結束。雖然工具製造挺快,但是前期鐵和柴火都有點缺!希望備足最少50個!中後期工具在鐵煤進口的情況下,無限造。

草藥,衣服:草藥牽扯到健康,衣服牽扯到燃料消耗。2個東西都牽扯到工人到底生不生娃!沒有下一代,就沒有未來!草藥前期1個工人就一個收集就能撐到50人口!衣服後面再說!中後期藥材我3個藥屋滿工人基本存量都在2000以上!衣服已羊毛為主,保暖為輔!

下面說說市政。

井水,這是防火災看,建造40:1。

教育,讓工人在18歲後開始乾活,不用童工效率會提高很多很多。

教堂,墓地,讓工人提高滿意度,有信心繁衍下一代。

醫院,這個最坑,發生疾病的時候才有用,災害選中、建一個就可以了.

市政廳,這個東西很有用,後期你會發現你有很多收集屋,堆料場。確不知道自己到底多少資源。還有資源的缺口。等等的一些數據!最關鍵的是,他有個好功能就是移民,一次30個人左右!中間突破人口瓶頸的關鍵!

路線,石頭路工人行走的速度是土路的1.5倍。


下面說說遊戲開始,中期,後期心得:

開始第一件事情是放下漁場!為什麽呢,應為漁場每個季節都提供糧食,而且4個工人起先會幫你撐過第一年的寒冬!

第二件事是擴建堆料場!森林養護園(提供木頭),閥門廠(這個是拿到木頭砍成柴火的)

第三件事是建造5個木頭屋!最後才是放下一塊田地,因為田地第一年基本不能全產。所有最後放他。這樣第一年基本就沒問題了,後面就是自己慢慢摸索了!

第二年或三年放下鐵匠鋪

還有前期千萬別造礦和坑石頭場,這個東西完全坑人,產量低簡直成本大,工人需求很多,基本無用。缺材料的時候記住晚秋的時候,選一片資源讓工人去采集,農民基本一個冬天就會去幫你打工,而不是在家不乾活!前期農民不足加上童工的時候,一到晚夏一定要手動選田地,點收獲,不然到了冬天絕對守不完,食物會很緊張搞的自己很被動!還有就是開始堆料場可以多放幾個點,增加工人采集效率,和建造效率!35人口放下學校,緩慢挨過漫長的前期。

到了中期基本50人口左右的時候,你會發現人口不漲反退,這個時候你就要看看是不是要建造墓地和教堂了。補木屋(七八十歲的老頭佔著房子不生育)。等過了第一輪的老年期,春天就來了!會出現第一輪的生育高超!這個時候要抓緊補食物,燃料!有可能的話放下貿易所,盡快用換2頭牛來發展畜牧業!

大概到了70人口左右你會發現有到了第二老年期。這個時候就可以造市政廳了。順便放下一個集體公寓,等待移民的到來(有提示,要在市政廳裡面選接受)記住接受之前一定要有醫院,移民十有八九都會帶來傳染病!

到了後期發展期,石頭和鐵一定要通過交易所換取,有了羊記住一定建造裁縫鋪,要早保暖大衣和羊毛大衣,應為羊毛的產量絕對比皮革多很多!

最後說說選圖!一定要有3大片平原,距離不遠,這樣才能保證後期發展,為什麽呢?因為工人的工作機制是這樣的:家---工地---家,只要餓了,冷了,沒工具了,都會回家,沒事還會去墓地看看!所以建築一定要合理,城市周圍是工廠,離家越遠生存力越低!可以考慮多城市發展!

還有就是集市的作用就是工人直接從采集屋搬貨到集市,工人直接從集市搬東西回家!沒有集市,工人就會去采集屋找吃的,找工具!

糧酒用水果糧,建議用蘋果,商人一次都帶10000個部門!交易用牛肉3,小麥1,羊毛大衣15。這個三個東西產量高。價值也高!

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