《聖女戰旗》線列步兵優缺點分析
線列步兵是《聖女戰旗》中比較初期的兵種,回血能力很強,不過推斷攻擊範圍小,只能作為肉盾存在,在後期都是秒殺的情況下並不實用,下邊就給大家帶來聖女戰旗線列步兵優缺點分析,大家可以來看一看。
線列步兵
優點:肉,具備擊殺回血20%、英勇回血50%兩大回血技。
缺點:腿短攻擊範圍小,線列單看移動力也就比其他人少1、2,所以前期還能跟上大部隊當主力輸出,然而後期輕型機車散兵有迂回(攻擊後再動3格)、散兵卡賓有英勇再動,實際單回合移動距離超線列一倍左右,再加上線列的遠程槍弱,強的槍都是1格近戰槍,於是線列基本上打不到人。
另一方面,本作沒有ZOC,線列的偽ZOC技(敵方回合開始時2格內敵軍移動距離-1)其實很難限制敵人的騎兵與遠程,而ai優先攻擊脆皮導致線列後期既不能卡位也沒有嘲諷,光肉怎麽能當MT?
技能配置:
看家本領兩個回血技必帶。
幾個線列的人物技都很強也得帶。
20級領悟的職業技能也湊合。
剩下的隨意,都是看起來很強但其實就那麽回事的。
比如50士氣以上+1移動,因為有英勇後士氣破百會消失導致極不穩定(這點真是強烈建議要麽能攢多個英勇,要麽破百之後恆定100,消失是什麽鬼)。
反撲前中期還可以用用,後期線列要麽沒人打,要麽打了沒法反,反撲★能反個卡賓也不疼不癢,就沒什麽意義了。
殺人2格加士氣挺好,但你能殺幾個?何況還有溢出問題。
轉職:兩個轉職差不多,一周目建議轉擲彈,肉一些;二周目有羅絲長期隨隊,轉速度多的近衛就比較有意義了,配合飾品可以連擊更多人。
飾品:隨意,攻防兩端的都可以帶。
波莉娜
前期S,後期A
如前文的總評,前期女主既能單兵上陣無雙,還能鼓舞全軍,妥妥的S。後期基本打不著人,士氣不好攢鼓舞技一場戰鬥也開不了幾次,就只有A了。當然女主要能恆定打王后時的神技聖女的戰旗,那就是SS。
拿破侖
S
光環2格內+2攻防+1移動,回合開始無消耗自動放,拿皇全靠這個上的S,否則……參見下文拉納。
拉納
前期A,後期B
沒有團隊技的線列就這樣嘍。拉納特技單兵作戰極強,不能因為紙面數據低而貶低。然而拉納後期的雞肋是線列自身的兵種特性導致的,區區一個單兵技無力回天。