《鐵森林風雲》修改教程
《鐵森林風雲》是一款中世紀背景的策略類RPG遊戲,遊戲中玩家可以選擇自己的職業和發展路線,不過遊戲還是有一些難度的,下邊就給大家帶來鐵森林風雲的修改教程,幫助大家輕鬆愉快遊戲。
鐵森林風雲修改教程
用記事本打開Eisenwald\Config\Items.ini
我用61號物品,也就是法師出生自帶的那本“自然魔法書”為例開始講解。
[61]
Name="О природе магии"-----物品名稱
MainType=Book-----物品類型
Cost=26-----價格
Strength=128-----稀有度
FileName=Book01_P.DAE-----外形
IconFileName=Book1.DDS-----外形
Unique=1
EquipmentType=2-----類型
Alignment=Evil-----我也沒搞懂是什麽,囧。
AbsMagicPower=2-----這個就是物品數據值。AbsMagicPower=2表示精神力+2點
我們修改的無非就是物品價格和屬性而已。(沒人蛋疼的去改外形吧?)
我說明一下怎樣查找你需要修改的物品名稱(蛋疼的毛子語,我真的不認識它!)
首先把需要修改的物品買下來,買下來的意思是看這個物品的具體價格。當然你物品欄裡面有就不用買了。注意,這個價格不是賣價和買價,而是你滑鼠指在物品上的時候顯示的那個真實價格。(升級的時候商人技能影響買賣價格,但是不影響真實價格。)
知道了具體價格就好辦了。開打記事本按Ctrl+F鍵搜索。
這時候也許幾個物品都是同一個價格,你無法分辨哪個才是。不急,我下面給出屬性對照表,按表對比馬上就知道了!
AbsWill=意志
AbsHits=生命
AbsDefense=防禦
AbsProtect=遠程防禦
AbsInitiative=敏捷
AbsMagicPower=精神力
AbsAttackBlow=近身攻擊
PrcHits=生命百分比
PrcInitiative=敏捷百分比
PrcDefense=近身防禦百分比 ?
PrcProtect=遠程防禦百分比
PrcWill=意志力百分比
遠程攻擊百分比沒找到
PrcAttackBlow=近身攻擊百分比
PrcMagicPower=精神力百分比
BnsDefense=Evasive閃避
BnsLive=Terrible 恐懼
BnsLive=VampireBat吸血
BnsLive=Regeneration回復
BnsLive=NightFight 夜戰
BnsLive=Stability 平衡
BnsSpirit=PowerRecovering魔力源泉
BnsSpirit=Fearless 無懼
BnsAttack=CounterBlow反轉擊打
BnsAttack=StunBlow 擊暈
BnsAttack=SilverWeapon 銀質武器
BnsAttack=BlessedWeapon 祝福武器
BnsAttack=MagicWeapon 魔武
BnsAttack=Penetrate 穿透
BnsAttack=PoisonStrike淬毒武器
BnsDefense=StrongHelm粗糙頭盔
比如我們要改“比賽頭盔”
那麽我們首先要知道他的價格(價格是358大洋)
第二就是他的屬性(近身攻擊-2,近戰防禦+8,遠程防禦+8,敏捷-20%,特殊屬性“粗糙頭盔”)
注:這些都是可以在遊戲中看到的。
那麽,我們現在對照上面的表格就可以知道這頭盔包括了這幾樣屬性
cost=358價格
absattackblow=-2近身攻擊-2
absdefense=8近戰防禦8
absprotect=8遠程防禦8
prcinitiative=-20敏捷-20%
BnsDefense=StrongHelm粗糙頭盔
簡單一點就是包括了這幾個數字(358 -2 8 8 -20 BnsDefense=StrongHelm)
這下搜索後對照馬上出來結果了!
這就是!
[450] 編號
Name=Турнирный шлем 名稱
MainType=Helm
SubType=4
Cost=358 價格
Strength=267
IconFileName=Helmet18.DDS
Unique=2
EquipmentType=4
AbsAttackBlow=-2近身攻擊
AbsDefense=8近戰防禦
AbsProtect=8遠程防禦8
PrcInitiative=-20敏捷
BnsDefense=StrongHelm粗糙頭盔
好了!盡情修改吧!
物品部分就這樣了。再來說說英雄的修改。
用記事本打開Eisenwald\Config\Units.Ini
代碼很多,都是人物的具體出生屬性和出生裝備和技能。技能我試著改了一下,發現人物再移動和戰鬥的時候變成“紀念碑”一樣,反正雙手攤開一動不動,那個叼哦!算了,不說了,反正我沒去再動他了。
編碼1 編碼2 編碼3 對應了騎士,法師,女弓手。(太多了,後面的略過。有興趣自己去研究)
下面看看具體代碼
[1]這是騎士
Name=Герой Рыцарь(別改!因為漢化問題改了名字必定跳出!)
TagName=HeroKnight
VoiceTag=esquire
Level=3
Used=Y
FileName=HeroKnight.DAE
Nature=People
Kind=Hero
Sex=Male
ImportantNPC=Y
SortGroup=Heroes
LevelUp=Fight
LevelUpName=None
EquipmentType=3
Armor=HeavyArmor所能裝備的衣服類型,沒什麽用
Weapon=AllOneHand,None,None所能裝備的武器類型,也沒有用。法師用物理武器攻擊上面直接出現?號,反之也是。
Shield=BigShield所能裝備的盾類型
Strength=2008
StrengthMultipler=100
StartExpirience=75
LevelMultipler=150
// снаряжение這是出生裝備
EquipRightHand=11,Меч右手
EquipLeftHand=114,Деревянный тарч左手-----特別說明一下,法師是沒有左手裝備的,但是...我們可以直接添加。添加的方法請看3號法師代碼!
EquipHelmet=236,Простой армэ腦袋
EquipArmor=234,Нагрудник盔甲。差點說成屁股了^-^
// боевые характеристики
Hits=60,4.0有啥好說的,改了打不死!
Initiative=14,1.3對照我上面提供的對照表,你應該看出來這是什麽了吧?
AttackBlow=28,4.5同上
Defense=4,2.0同上
Protect=4,2.0同上
Will=1,0.3同上
// бонусы
Bonus=bHealthy,bMobile,bSword,No,No,No,No,No
BonusAdd=pNoble,No,No,No,pDefense,No,No,No
[2]法師屬性修改同上。特別添加了左手裝備。注意,左手不要添加盾牌,不然還變“紀念碑”。
Name=Мистик
TagName=HeroMistic
VoiceTag=chanter
Level=3
Used=Y
FileName=HeroMistic.DAE
Nature=People
Kind=Hero
Sex=Male
ImportantNPC=Y
SortGroup=Heroes
LevelUp=MagicAlchemy 法師魔法升級路線,感謝7樓補充。不過也沒有什麽用處,主角的魔法比雜兵強多了。同時還會出現人物不動彈的情況。
LevelUpName=None
EquipmentType=3
Armor=Robe
Weapon=Book,Wand,Staff
Shield=None
Strength=2637
StrengthMultipler=100
StartExpirience=75
LevelMultipler=150
// снаряжение
EquipRightHand=61,"О природе магии"這是出生自帶的“自然魔法書”
EquipLeftHand=215,Проклятая реликвия這是我添加的“被詛咒的聖物”
EquipHelmet=450,Турнирный шлем了同樣為了方便你們看懂,我把這裡也改成了“比賽頭盔”,就是我上面舉例的那個。
EquipArmor=235,Турнирные латы我把法師衣服改成“比賽盔甲”
// боевые характеристики
Hits=56,3.0
Initiative=15,1.8
MagicPower=35,5.0
Defense=1,0.8
Protect=1,0.8
Will=2,0.5
// бонусы
Bonus=bHealthy,bStationary,bBook,No,No,No,bMeditation,No
BonusAdd=pNoble,No,No,No,No,No,No,No
[3]女弓手
Name=Герой Стрелок
Level=3
Nature=People
Kind=Hero
Sex=Male
ImportantNPC=Y
LevelUp=Shoot
LevelUpName=None
EquipmentType=2
Armor=LightArmor
Weapon=Bow,Arbalet,None
Shield=None
Cost=490
Strength=3271
StrengthMultipler=100
StartExpirience=80
LevelMultipler=170
// снаряжение
EquipRightHand=6,Лук
EquipLeftHand=64,Стрелы
EquipHelmet=86,Хауберг
// боевые характеристики
Hits=75,0.0
Initiative=33,0.0
AttackShot=18,0.0
Defense=9,0.0
Protect=9,0.0
// бонусы
Bonus=bHealthy,bStationary,bBow,No,No,No,No,No
BonusAdd=No,No,No,No,No,No,No,No
基本就是這樣了,有什麽不懂大家相互學習。這個修改挺簡單的,大家應該一看就懂。