遊戲資訊
刺客教條:啟示錄 Assassin’s Creed:Revelations
  • 發售: 2011-11-29 (PC)
  • 發行: UBISOFT
  • 開發: UBISOFT
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《刺客教條:啟示錄(Assassins Creed: Revelations )》是一款由Ubisoft製作並發行的動作類遊戲,在該作中,傳奇主人公Ezio追隨著其先導Altair的腳步,踏上了探索真相之旅。然而,這是一段極其危險的征程,它將帶著Ezio來到奧斯曼帝國的中心君士坦丁堡,在那裡一支日益強大的聖殿騎士正威脅著城堡。 除了Ezio經典的故事情節,備受讚譽的多人遊戲體驗也將回歸,並會配以更多模式、地圖和人物,使玩家們可以在世界範圍內展開對戰,測試他們的刺客殺傷力。《刺客教條》傳說的最新章節還將囊括革命新的遊戲玩法,玩家可以操縱Desmond的記憶結構並用Animus破譯他的過去以洞察未來。

《刺客教條:啟示錄》面部捕捉系統號稱趕超《黑色洛城》

育碧的亞歷山大·布拉德說,《刺客教條:啟示錄》中使用的新的Mocam面部動作系統擁有許多優越性,包括將動作從演員的頭部擴展到其他部位等等。

《刺客教條:啟示錄》開發了一個全新的叫做Mocam的面部動作系統——這一系統克服了業界前領軍系統,即《黑色洛城》中使用的Team Bondi中的許多局限性。

“關於Mocam,很有趣的一件事情是,當它模擬出高度擬真的人物表情和動作時,並不要求演員和角色外形相似。”首席設計師亞歷山大·布拉德說,“這個系統可以修改捕捉到的面部動作,並且應用到任何模型上。這樣我們在挑選演員的時候就有了很高的自由度。”

《黑色洛城》在面部捕捉中遇到的另一個問題是,有時候面部捕捉會導致角色的面部和肢體分離,Mocam則解決了這一難題。布拉德稱:“他們可以通過全身的動作來表演,因為系統不僅僅局限於頭部動作。Mocam不會在肢體動作和面部表情之間產生衝突。”他對NowGamer說:“它可以在不削減演員正常表演動作的情況下,真實反映人的面部表情。”

《黑色洛城》在遊戲面部捕捉方面的確樹立了一個高標準,因此如果《刺客教條:啟示錄》真的能夠再現遊戲人物的真實歷史面貌的話,這將會給我們的“埃吉奧三部曲”帶來重大的意義。

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