遊戲資訊
刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed Odyssey
  • 發售: 2018-10-05 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《刺客教條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft製作發行的動作角色扮演類遊戲,本次玩家扮演的刺客並不是那麽傳統,而是一名遭到背叛的斯巴達勇士,他在歷經坎坷之後將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。

《刺客教條》個人完整評測

號稱07年最強動作遊戲,

那是因為沒有《戰神3》吧,嘿嘿

現在PC版也終於上市了,

雖然對配置要求有些變態,

但總比沒有好吧,

遊戲還是很不錯的,當然缺點也不少。

本人會從情節、畫面、操作、關卡和場景設定四個方面來對這款遊戲做一個系統的評價,

這個遊戲本人玩的是PS3版,

不過PS3版和PC版應該是一樣的,

而且本人將此遊戲完整的玩過兩遍,

所謂完整,是指完成全部情報任務和地圖,完成80%的收集任務。

所以,我想

我還是有資格說幾句吧

更不用說老子玩的是正版

600塊……

其實挺讓人鬱悶的,

沒辦法,米太少,買不起上等PC,只能拿PS3來頂了,

咳咳……言歸正傳

情節

遊戲的情節只能說是一般,為了不影響大家遊戲的樂趣,嚴重的劇透就免了。

不過整個遊戲居然沒有字幕,而且裡面的角色全部操著一口流利的中東英語,估計國內做攻略的人快瘋掉了,嘿嘿。

背景時間是2012年。

主角miles是中世紀刺客集團的後裔。

他被人綁架,然後又被逼躺在那台叫做阿魯迷思的機器上。

那個科學家老頭想用這台機器來解構miles的基因,

從而獲知miles的祖先Altaris一個不為人知的秘密。

所謂解構基因,其實就是遊戲中讓玩家控制Altaris來完成一個又一個的刺殺任務。

至於在阿米魯斯機器中所發生的Altaris的故事,就由各位自己去發掘吧。

遊戲的背景居然是在近未來,這不免讓很多玩家大跌眼鏡。

但是深入其中,給人的感覺還是很不錯的。

在那個封閉的實驗室中,miles並不是孤獨的。

在玩家離開阿魯迷思機器後,可以選擇和美麗的女科學家Lucy對話。

有對話中可以感受得到遊戲故事背景的巨集大。

呵呵,和美女說話的時候可以靠得很近,感覺他們之間肯定會發生點什麽……但是,

由於miles長時間呆在阿魯迷思的緣故,他體內的Altaris的能力開始覺醒。

遊戲的最後,miles獲得了鷹眼的能力,就是遊戲中Altaris用來分清敵我的第一人稱視角。

但是遊戲到這裡就噶然而止,讓人有些不知所措。

所有的一切都沒了下文。

看來續作的推出是肯定的了。

但是本人對這種劇情的設定是超級鬱悶的!

花了老子600塊還不把故事講完整莫非Jade姐姐你在消遣我?!

*Jade就是此款遊戲的美女製作人

畫面

本作的畫面可以說是一流的,

由於本人玩的是PS3版,畫面特效肯定是全開的,

但是由於PS3本身的機能限制,遊戲最大只能支持到1280*720(720P)的解析度。

不過也夠用了。

遊戲中,一些最新的次世代特效都被完美運用。

騎馬狂奔時模糊的背景。

格鬥時的景深效果。

以及電影般的鏡頭運用,令人印象深刻。

尤其是遊戲中的光影效果異常出色,

還有天上的浮雲投射到地面上的影子,簡直太真實了。

畫面是一流,但並不是完美。

與那些完美的特效相對比,遊戲中的貼圖品質只能用太一般來形容,基本上也就跟半條命2中等品質貼圖一個水準,不過這也許跟PS3本身的機能有關(才256M的記憶體,也只能將就了)。

不過強悍的特效多多少少也彌補了一些這方面的不足。

希望PC版會有所改進。

遊戲的音效和場景的配合相當完美,

在市集中人聲鼎沸,爬到高處又感覺一切都清淨了,很有意思。

操作

由於是波斯王子的製作團隊,

所以操作應該是沒啥大問題的,

遊戲中獨創了攀爬系統,讓主角可以到達城市中任何一個角落,而所有的一切只需要用方向鍵就能完成。

還有主角那些飛簷走壁的功能,全部的操作都很簡單,玩家所要注意的就是看清楚腳下的路,別像一個無頭蒼蠅到處亂跑就可以了。

既然是動作遊戲,格鬥當然少不了了。

刺客教條中的格鬥,真的很像中國的武打片。

(喜歡武打片的朋友一定不能錯過啊)。

一幫敵人把你圍住,但總是一個一個輪流跟你單挑。

然後被主角用各種花裡胡哨(無貶義)帥氣度滿點的招式一一擊敗。

整個格鬥系統的核心思想就是防守反擊,

在敵人攻擊你的一霎那判斷出敵人的招式進而破招出招,做掉敵人。

這就要求玩家要一直眼觀六路耳聽八方(真的太象武打片了……)

剛開始的感覺很不錯,但玩到後來確實有些膩歪,最後不得不破口大罵敵人的AI怎麽這麽低,呵呵。

既然是刺客,就少不了刺殺系統。

遊戲中的刺殺系統很一般,不過刺殺時候的音效倒是很cool。

刺殺時你可以選擇慢慢的靠近敵人,然後神不知鬼不覺給他一下子,

也可以衝向敵人,在敵人沒拔出武器之前將之按到,然後XX,

也可以遠距離用飛刀做掉敵人(但此招式隻對一些低級兵種有效,碰到一些高級的,比如聖殿騎士一類,只能用來打草驚蛇)

一切都是玩家的選擇,

相對於豐富的格鬥系統,

刺殺在本作中的表現實在是太讓人失望,

主要就是刺殺的招式過於單一,

而且有時在刺殺主要人物的時候很難控制節奏,

往往刺殺不成只能群毆

一群人毆你一個……

關卡和場景設定

遊戲中提供了三座大城可以讓玩家自由活動,

大馬士革,耶路撒冷,阿克(以色列一個港口城市),

而且每座城市的風格都不一樣,讓人不會覺得老套。

城市街道上真的是人山人海啊,而且還有很多有趣的NPC可以和玩家互動,

比如說解救被士兵騷擾的市民,要飯的女人,喝醉的酒鬼……

玩家如果把飛鏢用完了還可以從一些特定的NPC上偷得,

當然如果你不爽了,還可以在街道上大開殺戒,

那些市民看到你殺人時的反應也相當有趣,

比如說,玩家被一群士兵圍住了,準備兵刃相見,

一幫子市民圍在旁邊看熱鬧,有的還在說說笑笑,

這時你手起刀落哢嚓乾掉一個士兵,

整個人群頓時像炸開了鍋,開始驚慌四散,

第一次玩的時候真是大呼過癮,呵呵

遊戲的主要目的是完成9個重要人物的刺殺,

在每個刺殺行動前,玩家都會被要求在城市內做一番調查,

所謂調查,就是一個個迷你任務,

但來回來去也就那幾樣任務翻來覆去的做,沒什麽多樣性,唯一不一樣的就是NPC的對話,

這點實在是沒辦法跟GTA比啊,

總體感覺,製作組確實是用心去塑造遊戲中的每一個細節,

作為一款動作遊戲,還是相當值得一玩的,強烈推薦大家下載。

說他是07年最佳動作遊戲一點也不為過。

但是一些關卡(任務)和動作比較單一,減少了本作重玩的樂趣。

不過如果玩家很喜歡在中世紀歐洲裝X,或者想體會一下殺人如麻的感覺,不妨收藏此作。

最後再小小抱怨一下,看主角飛簷走壁,武藝高超,無所不能,居然還不會游泳?!真是讓人哭笑不得!

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