遊戲資訊
刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed Odyssey
  • 發售: 更新:2024-12-26
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: 發售:2018-10-05
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《刺客教條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft製作發行的動作角色扮演類遊戲,本次玩家扮演的刺客並不是那麽傳統,而是一名遭到背叛的斯巴達勇士,他在歷經坎坷之後將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。

《刺客教條:奧德賽》故事總監:和其他3A遊戲不同 不會全程陰暗

外媒GamingBolt指出,當今市場上很多遊戲佳作一個共同問題是全程過於嚴肅。這一點也能理解,因為遊戲正在發展成為一個講故事的介質,很多廠商希望通過這種形式來為自己建立名聲。不過對比來說,其他介質上的最佳故事往往也會有輕鬆時刻,這是被很多遊戲所遺忘的一點。

《刺客教條:奧德賽》故事總監:和其他3A遊戲不同 不會全程陰暗

有趣的是,《刺客教條:奧德賽》的敘事總監Mel MacCoubrey也深有同感。在接受英國老牌雜誌《EDGE》的採訪時,她表示《刺客教條:奧德賽》和很多其他3A遊戲不同,這款遊戲有高潮有谷底,悲傷時刻和高興時刻將反覆交錯。

“很多3A遊戲把自己搞得太嚴肅,從頭到尾都是那種陰暗的風格,非常徹底。但在《刺客教條:奧德賽》中,你會有大量的情感時刻,有高興的,也有壓抑的。”

當然這也是一個好消息。因為每一代的《刺客教條》遊戲都有很強的幽默感和搞怪時刻,也有利於遊戲的壽命。而一些不太受粉絲喜歡的《刺客教條》遊戲,比如《刺客教條3》,其壓抑感最強烈。隨著《刺客教條:奧德賽》全面RPG化,在冒險上給玩家更多的主動權和選擇,玩家將更可以憑借自己的喜好和風格去遊玩。

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