遊戲資訊
刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed Odyssey
  • 發售: 更新:2024-12-26
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: 發售:2018-10-05
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《刺客教條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft製作發行的動作角色扮演類遊戲,本次玩家扮演的刺客並不是那麽傳統,而是一名遭到背叛的斯巴達勇士,他在歷經坎坷之後將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。

《刺客教條:奧德賽》戰鬥改進細節 可隨時重新加點

GameSpot最近發布了兩篇對《刺客教條:奧德賽》的長文報導,其中一篇著重詳解了《刺客教條:奧德賽》相比前作《刺客教條:起源》在戰鬥方面取得的重大改進。

《刺客教條:奧德賽》戰鬥改進細節 可隨時重新加點

GameSpot表示《刺客教條:奧德賽》最令人受歡迎的變化便是取消了盾牌和防守姿勢。玩家不再能抵擋敵人的攻擊和箭,取而代之的是躲避。這改變了戰鬥方式,強迫玩家密切關注敵人的移動同時留意自己和對手之間的距離。對比來說,《刺客教條:起源》的戰鬥很容易變得無聊,因為玩家經常可以用盾牌抵擋攻擊,然後發動強力一擊將其打倒。而在《刺客教條:奧德賽》裡,你需要全神貫注,在發動攻擊前不要被敵人擊中。

儘管你自己無法裝備盾牌,但你的敵人卻能裝備盾牌。這種不平衡、壓迫感是你在《刺客教條:起源》中很少感受到的。幸運的是,玩家有一個移除盾牌技能可以很快地將敵人按倒在地上。

另外一個改變是翻滾的細微調節。在《起源》裡,玩家按三次躲避按鈕後就能翻滾,不過沒有太大的戰術作用,更多是一種花架子。然而在《奧德賽》裡,按住躲避鍵就能進行翻滾,而且動作要比標準的躲避覆蓋更多地面。在戰鬥中,你需要區分哪一種敵人攻擊需要用到翻滾,哪一種只需要快速躲避。儘管是一個細微改動,但會讓戰鬥有著天壤之別。

此外,GameSpot還提到《刺客教條:奧德賽》裡,戰鬥時也需要做出比《起源》更多的選擇,Boss戰更難更加複雜。

《刺客教條:奧德賽》戰鬥改進細節 可隨時重新加點

最後GameSpot還確認《刺客教條:奧德賽》裡玩家隨時都可以重新加點,沒有任何代價,方便玩家在任何時候都能調整自己的戰鬥風格。

《刺客教條:奧德賽》戰鬥改進細節 可隨時重新加點

《刺客教條:奧德賽》戰鬥改進細節 可隨時重新加點

《刺客教條:奧德賽》戰鬥改進細節 可隨時重新加點

《刺客教條:奧德賽》戰鬥改進細節 可隨時重新加點

《刺客教條:奧德賽》戰鬥改進細節 可隨時重新加點

《刺客教條:奧德賽》戰鬥改進細節 可隨時重新加點

《刺客教條:奧德賽》戰鬥改進細節 可隨時重新加點

《刺客教條:奧德賽》戰鬥改進細節 可隨時重新加點

《刺客教條:奧德賽》戰鬥改進細節 可隨時重新加點

《刺客教條:奧德賽》戰鬥改進細節 可隨時重新加點

《刺客教條:奧德賽》戰鬥改進細節 可隨時重新加點

《刺客教條:奧德賽》戰鬥改進細節 可隨時重新加點

《刺客教條:奧德賽》戰鬥改進細節 可隨時重新加點

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