《刺客教條:奧德賽》地圖比《起源》大 流程也更長
近日《刺客教條:奧德賽》遊戲總監Scott Phillips接受媒體訪問,回答了有關遊戲的問題。以下是一些重要資訊的簡要回答。
《刺客教條:奧德賽》不僅地圖要比《刺客教條:起源》大,遊戲內容也遠多於前作,玩家的冒險時間要更長久一些,遊戲中有大量的東西需要去探索和發現。
Scott Phillips舉例說,拿《起源》對比,完成普通的故事線流程需要30小時左右,花費50小時可以找到一些隱藏內容。加上各種DLC,我完成通關差不多要用76小時。《奧德賽》目測肯定是要打破這個記錄的。
另外,如同《起源》中沒有埃及語一樣,《刺客教條:奧德賽》也沒有希臘語的選項,這對那些想要歷史代入感的玩家來說,有一些失望。
《刺客教條:奧德賽》將於10月5日發售,登陸PC、PS4和XboxOne平台。