《刺客教條:奧德賽》獵人流玩法加點推薦
《刺客教條:奧德賽》這款新作當中為玩家準備了不少的玩法,多樣的技能樹也是給了玩家不少的選擇,不過遊戲當中主要還是分為三種流派,這裡就為大家介紹一下遊戲當中全新的獵人流的玩法,相較於其他玩法,這種玩法聽名字就非常的特別,來看看具體的加點推薦吧。
獵人流玩法加點推薦
第六感
被敵人發現的當下時間會變慢,此狀態下射擊箭矢將會自動瞄準敵人,不消耗腎上腺素。
LV1:150%,持續5秒,瞄準敵人四肢
LV2:175%,持續6秒,瞄準敵人軀乾
LV3:200%,持續8秒,瞄準敵人頭部
微妙的被動,在1等和2等時基本上取的是前面的子彈時間效果,爭取機會在進入衝突狀態以前使用其他高威力的能力(狂襲、致命刺殺)。3等後的子彈時間超長,而且只要短按瞄準後射擊,箭矢就會自動鎖定頭部,8秒的時間足夠射上5~6發左右,雜魚等級的小兵頂多吃個兩發就會往生,缺點是對付傭兵或執政官時還是要靠毀滅射擊之類的能力來打,主修獵人能力的可以點滿,非主修的也可以學1等,延長被發現後的反應時間。
散射
同時射出多發箭矢,給予複數敵人一定程度傷害。
LV1:100%,射出3發
LV2:100%,射出5發,可使用特殊箭矢
LV3:100%,射出7發,可使用特殊箭矢,單一敵人中箭時可打破其盾牌
可以想像成是弓箭版本的霰彈槍,距離越近吃到的箭矢就越多根,相對的打遠距離的敵人跟抓癢沒兩樣。滿等弓箭全吃傷害有700%,有蓄力加成,複數箭矢對於疊屬性傷害效率也不錯,3等雖然可以破盾,但是傷害會被完全抵消。在這裡不得不探討一個根本性的問題:弓箭的優勢就在於「距離」,但是這一招需要拉近才能發揮最大用處,不免有本末倒置之感。另一個問題是如果使用特殊箭,箭矢消耗會非常快,必須要點出1等的箭術大師配上標準箭矢轉屬銘刻才比較好用,但這時候也已經能學到其他更好用的能力了…… 前期可以作為近距離的爆發手段,中期就可以洗掉了。
掠食者射擊
聚焦視力射出一發箭矢,延長其飛行距離,並且可在空中變換方向。消耗一格腎上腺素。
LV1:380%,距離增加25%
LV2:480%,距離增加88%,可使用特殊箭矢
LV3:550%,距離增加150%,可使用特殊箭矢
最後的一箭,就是我自身化為箭矢《起源》的神技,這代被大砍了一刀。射出去後鏡頭會轉為第一人稱,並且能長按射擊鍵控制箭矢方向,體驗變成箭插到敵人的感覺。初期傷害雖然高,但是距離隻比一般射擊長那麽一點點,經常在快要插到敵人頭時往下飛。2等之後才比較好用一些,搭配奪命箭經常可以千里以外取人性命,要注意箭矢的飛行速度其實不慢,雖然可以在空中調整位置,拉弓時還是要稍微瞄準。可惜這次有另外一個方便性更高的幽靈箭,可以考慮將點數轉移過去。前期可以點高,後期依使用習慣可洗掉。
箭矢大師
可在弓箭袋選項內製作特殊箭矢。
LV1:可製作麻痹箭。
LV2:可製作火焰箭、毒箭
LV3:可製作爆裂箭
開放各種類型箭矢的製作技能。
麻痹箭:不會致死,不想殺人引來懸賞可以使用,第二格武器欄位開放以後徒手揍也有一樣效果(還可以放狂襲)。
火焰箭和毒箭:可以用各自的戰士和刺客能力取代,但是更推薦透過銘刻將標準箭矢轉屬。配合散射、多重射擊等可以同時幫多個敵人上負面狀態。
爆裂箭:射出後會有範圍的爆炸效果,但傷害沒有想像中高,彈藥數量也偏少,更尷尬的是距離太近會噴到自己,如果是用散射之類的能力很有可能直接被彈死。等到奪命箭和狂襲弓點出來後基本上就會被直接取代。還沒拿到箭矢轉屬銘刻可以考慮,不過替代的方法真的太多。
多重射擊
瞄準複數敵人射出多發箭矢,造成一定傷害。消耗一格腎上腺素。
LV1:150%,瞄準最多4人
LV2:200%,瞄準最多6人,可使用特殊箭矢
LV3:250%,瞄準最多8人,可使用特殊箭矢
開啟能力後,被鎖定的畫面內敵人身上會出現紅色標記,此時再隨意射擊(不用瞄準)箭矢就會自動飛到他們身上,傷害中等,可以蓄力,無法暴頭。少數狀況下自動鎖定會失靈,就算已經跳出標記射擊後卻不會命中,而且會被障礙物擋住,如果有一個距離很近的敵人在面前,即使已經鎖定其他人,也會隻擊中面前的敵人一發(跟散射不一樣)。同樣是箭矢消耗大戶,有多少人就會噴多少隻箭出去,依然建議搭配標準箭矢、轉屬銘刻和1等箭術大師。尚未點出狂襲弓前可以拿來開戰,處理松散雜兵群。前期可點2等,狂襲弓點出來後洗掉。
毀滅射擊
射出一發威力強大的箭矢,蓄力完成後傷害提升為兩倍。消耗一格腎上腺素。
LV1:290%,可使用特殊箭,火、毒元素傷害提升150%
LV2:350%,可使用特殊箭,火、毒元素傷害提升175%
LV3:400%,可使用特殊箭,火、毒元素傷害提升200%
相對好用的獵人能力,蓄力滿之後傷害直接翻倍,附帶火、毒元素傷害提升。要注意的是箭矢飛行距離跟一般射擊相差無幾,而且命中時敵人會整個噴飛,造成非常大的動靜,請確保自身隱蔽狀態無虞後再使用。前中後期都有可圈可點之處,單發高傷害可以有效處理菁英敵人,值得點滿,後期可視狀況與幽靈箭互動使用。
獸王之王
馴服被擊倒的動物,同時只能擁有一隻野生動物,對菁英動物無效,無消耗。
LV1:可馴服狼
LV2:可馴服狼、豹、獅子、山貓
LV3:可馴服狼、豹、獅子、山貓、熊
要先使用非致命手段(麻痹箭、徒手攻擊)擊倒動物後才可以馴服,前置有點麻煩。此能力只能用在野生動物身上,意味著對傭兵旁的寵物無效,軍營裡面雖然偶而會有被關起來的動物,但還要放出來打暈後才能馴服,讓他們留在裡面還更方便一些。馴服後的動物行為模式跟弗伯斯差不多,會一直跟隨主角,脫離戰鬥後會瞬間恢復滿血,如果玩家騎馬移動太快還會瞬間移動,AI性能不高,沒有專屬銘刻強化的話非常容易死,為了一個不一定找的到的動物夥伴犧牲珍貴的武器銘刻……不管怎麽想都不劃算,除非真的很想當個獸王獵,不然不要點比較好。
毀滅之雨
使範圍內落下如雨般的箭矢,對敵人造成傷害。消耗一格腎上腺素。
LV1:250%,3米範圍
LV2:350%,5米範圍,可用特殊箭矢
LV3:450%,5米範圍,可用特殊箭矢
使用後會進入類似俯瞰的視角,指定範圍後就可以發射,可以躲在掩體後面偷襲敵人,甚至可以無視高低差,躲在城牆的下方射到城牆上的敵人,冷卻時間超快,傷害和其他範圍獵人能力比起來稍高一些,但攻擊範圍有限。施放時強製轉移視角導致無法觀察到周遭的敵人,衝突狀態下很容易被偷襲中斷。點到2等即可,前中期視周遭狀況(障礙物多寡)和多重射擊互動使用,點出幽靈箭後再洗掉。
箭術大師
被動增加獵人傷害,等級提升後還會有更多額外效果。
LV1:提升20%,能力不消耗標準箭矢
LV2:提升30%,能力不消耗標準箭矢,爆頭傷害+ 20%,非衝突狀態會逐漸補滿未耗盡的腎上腺素(最多一格)
LV3:提升40%,能力不消耗標準箭矢,爆頭傷害+ 40%,非衝突狀態會逐漸補滿未耗盡的腎上腺素(最多一格)
在空中拉弓會減緩時間流動人見人愛的被動能力,集提升傷害、續戰力、耍帥於一身,搭配標準箭矢轉屬的銘刻就可以有用不完的毒箭跟火焰箭。2等的腎上腺素補充雖然速度慢,但如果玩家夠有耐心,可以完全靠獵人能力摸掉整個軍營。3等的時間減緩看起來很帥,但是在空中主角還是會持續落下,瞄準上會有困難,需要配合多重射擊之類不用瞄準的能力使用。獵人流玩家必滿,非獵人流也可以點2等,取得腎上腺素補充效果。
狂襲弓之擊
射出一發威力強大的爆裂箭,造成大量傷害,並於命中時爆炸。消耗三格腎上腺素。
LV1:1000%
LV2:1200%
LV3:1500%
弓箭版本的狂襲攻擊,搭配奪命箭就是本遊戲內最強AOE沒有之一,看技能敘述似乎只有爆裂箭才能使用,但其實沒有限制箭矢種類,射擊中時間流逝會變慢,不用擔心被中斷的問題。雖然腎上腺素的消耗大,但範圍、傷害都非常令人滿意,除了在征服戰能大放異彩之外,還能直接轟死「固若金湯」狀態的領袖和周遭護衛。唯一要注意的是瞄準問題,由於箭矢大小跟普通射擊的狀態一樣,如果沒有命中地板或敵人就會打空,最好的做法是直接往敵人附近的地板射避免空大,被包圍時也能夠往自己腳下來一發。不管是什麽流派都建議點滿。
阿提密斯的幽靈箭
射出一發穿透所有障礙物的箭矢。消耗一格腎上腺素。
LV1:260%
LV2:290%,可使用特殊箭矢
LV3:340%,可使用特殊箭矢
做壞了的獵人能力,無視一切障礙的超強射擊,先用伊卡洛斯標注敵人後就可以躲在警戒區外一個一個射掉隊長跟執政官了,即使是躲在房子裡的領袖也逃不了。消耗低、傷害中上、可蓄力,搭配專屬銘刻和特殊箭矢,一發一隻菁英不是問題。懶人摸哨必備,有了它之後前面一堆能力都可以洗掉,擁有不愧於獵人能力樹頂點的超強效果,絕對點滿!