遊戲資訊
刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed Odyssey
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: 發售:2018-10-05
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《刺客教條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft製作發行的動作角色扮演類遊戲,本次玩家扮演的刺客並不是那麽傳統,而是一名遭到背叛的斯巴達勇士,他在歷經坎坷之後將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。

《刺客教條:奧德賽》銘文增傷效果測試

在《刺客教條:奧德賽》中,銘文放在可以給武器、裝備,使其增強刺客的各種傷害。然而每種屬性所增強的方向都不同,下面小編就將帶來《刺客教條:奧德賽》銘文增傷效果測試,大家一起來看看吧。

《刺客教條:奧德賽》銘文增傷效果測試

一、測試方法:

1、版本:

1.03

2、裝備:

選用自帶火傳奇錘,其他裝備由於是固定的無關變量,就省略不說了,隻更換錘子的銘文並測試。

3、敵人:

競技場傭兵。

4、技能:

不用戰吼之類的其他技能,隻用錘子狂襲進行攻擊,因為錘子的狂襲兩段傷害好計算,刀劍匕首加起來累死....(p.s:刀劍狂襲傷害比錘子高,但只能單體攻擊)。

5、數據:

取3次狂襲傷害平均值(不暴擊)。

二、測試過程:

1、首先是白板,不進行銘文(傷害圖片後面省略)

第一次:

《刺客教條:奧德賽》銘文增傷效果測試

《刺客教條:奧德賽》銘文增傷效果測試

第二次:

《刺客教條:奧德賽》銘文增傷效果測試

《刺客教條:奧德賽》銘文增傷效果測試

第三次:

《刺客教條:奧德賽》銘文增傷效果測試

《刺客教條:奧德賽》銘文增傷效果測試

平均值:478347.333 ≈ 47.8W

2、精英與頭目增傷25%

《刺客教條:奧德賽》銘文增傷效果測試

平均值:481242.333 ≈ 48.1W

相對白板增傷:0.6%(可忽略不計)

3、盔甲穿透30%

《刺客教條:奧德賽》銘文增傷效果測試

平均值:546381 ≈ 54.6W

相對白板增傷:14%

4、傷害+15%但是生命值-15%

《刺客教條:奧德賽》銘文增傷效果測試

平均值:502371 ≈ 50.2W

相對白板增傷:5%

5、元素傷害+30%但是元素抗性-30%

《刺客教條:奧德賽》銘文增傷效果測試

平均值:550413.333 ≈ 55W

相對白板增傷:15%

6、戰士傷害+25%但是遠程抗性-15%

《刺客教條:奧德賽》銘文增傷效果測試

平均值:509210.333 ≈ 51W

相對白板增傷:6%

三、結論:

第一:盔甲穿透(全武器可用,無副作用,增傷明顯)

第二:元素傷害(全武器可用,有副作用,增傷明顯,毒火兩用)

第三:15傷害(全武器增傷,有副作用,增傷不多)

第四:25戰士傷害(單一增傷,有副作用,增傷不多)

第五:25精英傷害(作用目標單一,參考第四名估計增傷也不多)

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