遊戲資訊
刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed Odyssey
  • 發售: 2018-10-05 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《刺客教條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft製作發行的動作角色扮演類遊戲,本次玩家扮演的刺客並不是那麽傳統,而是一名遭到背叛的斯巴達勇士,他在歷經坎坷之後將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。

《刺客教條:奧德賽》馬拉卡技能個人向點評

在《刺客教條:奧德賽》這款遊戲中,有很多的技能,這些技能按照走不通的派系以及本身設計上的原因也有著實用與否的區別。來看看“時之階段”分享的《刺客教條:奧德賽》馬拉卡技能個人向點評吧。

《刺客教條:奧德賽》馬拉卡技能個人向點評

《刺客教條:奧德賽》馬拉卡技能個人向點評:

首先說被動,獵人系的第六感,箭術大師,提供被發現時的反應時間和戰鬥後的回藍,戰士的武器大師等,提高自身防禦,遠扛,還能獲得百分之10的暴擊率,刺客提高暴傷被動,屍體消失的技能,這些都是很值得點,並且非常有用的技能

op4:閃光及進化技,破盾,斯巴達踢。

點評:我連名字都忘了

這些技能很少有人帶,因為實用性實在是一般,閃光到了後期真的是沒太大用,進化後也是看著帥,然後就沒了,斯巴達踢被暈睡箭和勒暈完美代替,反正我是從來沒用過

top3:萃毒,上火,召喚副手,倪克斯之影,混沌環進化,箭雨,狙擊箭的進化技,蓄力箭

點評:這些技能有一定用處,有些我也在用,但是處於帶不帶都可以的狀態,副手,倪克斯,屬於特定向技能,看你個人喜好,蓄力箭50版本大砍之後現在不如狙擊箭,而混沌和狙擊箭進化之後也有些不明所以,不如原版本,而毒和火基本處於增傷和削弱敵方傷害的手段,可以帶,但不是很重要

top2:戰士狂襲,獵人狂襲,混沌環,公牛及其進化版,速射箭

點評:主流技能,但是都或多或少存在缺陷。

戰士狂襲和獵人狂襲曾經作為最強傷害手段,在這個傷害爆炸的時代,顯得有些多餘,雖然我們還是會點,但是巨大的代價(三腎)和不太高的性價比讓它淪落至t2,混沌環和公牛,基本上是大家熟知的技能了,它們的實用性很強,但是在面對boss的時候過於疲軟,速射箭是t2中的佼佼者,但是對於藍的消耗也是巨大的,我現在很少使用這個技能了,雖然我知道,它很強

top1:英雄一擊,狙擊箭,時間延緩,幽靈箭

點評:神技,對馬拉卡發生質變的技能,英雄一擊一格藍即可打出倒地的控制技,99版本可以暴擊之後更是一躍成為神技,純刺客更是可以做到英雄一擊秒冥王,幽靈箭和狙擊箭也是神出鬼沒加懶人技能,而時間延緩,是徹底改變了這個遊戲難度的技能,看似樸實無華,實則強到爆炸,無論是趁機撤退,打輸出,回藍都可以兼顧,真正的3系神技,破壞遊戲體驗的技能

top 0: 血怒 阿瑞斯戰吼/阿瑞斯狂怒

點評:無敵神技,三系必帶,馬拉卡最後的驕傲。

血怒消耗一格藍,換來4個藍,打出傷害的同時白嫖3格藍,無論哪個系都要帶的神技,真正的神技

阿瑞斯戰吼和狂怒,戰士和獵人帶戰吼,然後打出你們的狂襲和速射箭,你會看到奇跡。阿瑞斯狂怒,真正讓刺客起飛的技能,從此不再怕國戰

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