遊戲資訊
刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed Odyssey
  • 發售: 2018-10-05 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《刺客教條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft製作發行的動作角色扮演類遊戲,本次玩家扮演的刺客並不是那麽傳統,而是一名遭到背叛的斯巴達勇士,他在歷經坎坷之後將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。

《刺客教條:奧德賽》詛咒獵人秒殺流玩法介紹

在《刺客教條:奧德賽》這款遊戲中我們可以除了可以用精湛的暗殺技巧來了解敵人之外,還可以化身為阿爾忒彌斯用遠程攻擊的手段來贏得戰鬥,今天小編就給大家介紹一種詛咒獵人秒殺流的玩法,效率高並且非常的舒適,快來學習一下吧。

《刺客教條:奧德賽》詛咒獵人秒殺流玩法介紹

一、優勢

1、適用性廣,能暗殺能硬剛,其它兩個流派只能一方面很厲害,而且輸出也不亞於其它兩個流派,,做一些刺殺任務也相當無腦,基本上直接找好位置射死,配合幽靈箭躲掩體或者屋裡的也不怕。

2、效率,本來傷害就高,還是遠程,上房或者找好掩體直接開乾,加上第六感這個技能,可以做到很快就屠了一個要塞,小兵要麽是到處找你,要麽就是還沒發現就死了。

3、安逸,先開戰士的最終技,不死加50%增傷,然後時間減速和消失兩個技能換著來,加上減CD的刀給的詞綴(美杜莎掉),敵人幾乎就是站那裡讓你打。這套打法目前噩夢難度雜兵不用技能直接弓箭蓄力秒殺,重甲和凶蠻加個BUFF秒殺,精英1格技能秒殺。競技場和美杜莎也都打了都沒什麽難度,感覺還是挺效率的,現在都是追著傭兵射。

二、打法思路

荼毒增傷,開戰吼不死再增傷,衝敵人面前觸發第六感時間減速特效後再翻倍增傷,然後一發毀滅箭帶走,接著就可以摸屍體了。

其實大部分情況都不需要加這麽多增傷buff,傷害是絕對夠的,我平時就直接荼毒最多戰後之後就直接開乾傭兵,其它敵人就更不用說了。

三、技能搭配

毀滅射擊——主力輸出技能,主要是靠蓄力雙倍傷害來打頭,而且還有擊飛效果

幽靈箭——特定情況輸出技能,雖然輸出不敵毀滅箭那麽強,但是可以解決掉一些打不到的敵人,清雜兵或者一些沒死躲掩體後的殘血敵人

箭術大師——這個不必多說了,基礎增傷被動,獵人是一定要點滿,而且獵人技能普通箭矢無消耗

第六感——是個很強的被動技能,點滿後被發現時按住瞄準直接瞄準對方頭部,並且接下來的傷害直接翻倍,相當厲害了

阿瑞斯的戰吼——20秒內不死加50%所有增傷,誰用誰知道,而且還無能量消耗

時間減速——刺客的技能,站樁爆發加生存,很好用

消失——也是刺客技能,可以讓周圍敵人眩暈。配合時間減速可以有很舒服的輸出環境,對付大批或者輪番的敵人可以換著用,特別是競技場

猛毒攻擊和毒藥特長——這兩個還是刺客技能,無耗能增傷buff技能,減防禦減攻擊

匿蹤大師——又是刺客技能,被動增傷buff,只要在晚上不觸發戰鬥情況下,實測大概至少20%增傷

四、裝備搭配

其實我自己目前都不是很好的裝備,主屬性是必須要有的,武器選好用的金裝,裝備選相關有用詞綴的紫裝。

沒錯,是紫裝,不知道育碧怎麽想的,最高品質的金裝居然加上套裝詞綴後詞綴的數量和紫裝一樣。

要知道,套裝詞綴可是五件裝備才能觸發一個詞條的特效,而紫裝卻可以多出來4個詞條,懂的人應該知道意味著什麽,除非套裝特效特別厲害,否者絕對是不如全是有用詞條的紫裝來得劃算。

這套打法推薦主堆爆頭傷害和暴擊傷害,爆頭就是算暴擊的。然後其次劇毒傷害,然後一個毀滅射擊20%傷害詞綴,25%血雙倍攻擊傷害詞條(也就是起源裡的詛咒),弓箭蓄力傷害,其它的看自己的需要,只要有用是輸出的都行。

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