遊戲資訊
刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed Odyssey
  • 發售: 2018-10-05 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《刺客教條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft製作發行的動作角色扮演類遊戲,本次玩家扮演的刺客並不是那麽傳統,而是一名遭到背叛的斯巴達勇士,他在歷經坎坷之後將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。

《刺客教條:奧德賽》海戰經驗總結

在《刺客教條:奧德賽》中,海戰其實是非常重要的一方面,許多玩家對於海戰的認知都很少,所以經常被人掠奪。下面小編就將帶來《刺客教條:奧德賽》海戰經驗總結,希望對大家有所幫助。

《刺客教條:奧德賽》海戰經驗總結

首先是對海上勢力的分析,有些玩家一股腦扎進船堆被射成篩子還不知道怎麽回事,可以說很勇了,所以認清戰局形勢是很重要的,該打該跑,心裡要有數。

勢力大致的可以分為5種:商船,斯巴達,雅典,海盜,傭兵船

商船最人畜無害,戰鬥力也不高,也不會主動招惹玩家,但是相對的肉少,打敗後獲得的資源不多,而且還會漲懸賞,得不償失。

斯巴達船最顯眼的就是他的紅色深色旗幟,而雅典則是藍色淺色旗幟,他們基本一樣,戰鬥力按船隻類型分有低有高,一般情況 不會主動攻擊玩家,除了劇情需要和海島征服戰,擊沉後會增加懸賞,資源還不錯,尤其精英船會有三到四個箱子。

海盜船都是黑色旗幟,他們會主動招惹玩家,避開他最好的方法就是繞開走,如果你要與斯巴達或者雅典船開戰,最好看看周圍是否有海盜,不然他們插一腳是挺難受的(主要火力都在玩家身上)

當懸賞值到達一定程度,傭兵船就會來追殺玩家,戰鬥力還不錯,相當於一艘精英船,要走還是要打,看玩家的選擇

接下來是船隻的類型,我對古代船沒啥研究,按自己的理解就叫 大船 和 小船 吧

雙帆三帆的大船是最常見的類型,看著體型大,戰鬥力挺高的,實際上威脅並不高(個人感覺)相對的 大船機動性不高,玩家可以靈活的和他們交戰,大船主要的輸出來自弓箭齊射和投擲長矛,千萬不要認為不疼,頂著傷害硬吃,一梭子打玩家半管血是沒有問題的……多用防禦,可以抵擋80%~90%的傷害,看到紅色威脅信號直接按防禦,頂過攻擊再反擊,反覆如此,磨死大船是很簡單的

單帆的小船,可能第一印象很弱小,但實際上個人感覺威脅程度比大船要大的多……小船的機動性很高,而且主要的攻擊方式是衝撞,衝撞 的攻擊力極高,且防禦後(對,衝撞也是可以防禦的)我估摸著也只能抵擋六七成的傷害,最好的應對方法,是在一開戰就咬住小船屁股,不讓他有機會衝撞玩家,先解決小船再打大船。不然在對付大船時被小船騷擾衝撞是相當難受的,而且衝撞是沒有威脅信號的……被撞了才知道難受

《刺客教條:奧德賽》海戰經驗總結

海戰的重頭戲來了!

大多數時間,海戰的第一炮還是由玩家打響,遭遇戰的次數不多。

個人的習慣 還是喜歡先乾掉小船,再去大船,建議用衝撞先頂小船一波,之後一直咬住小船屁股,保持自己的船一直在它身後,用弓箭和標槍持續輸出,找機會可以再衝撞,過程中有紅色威脅立即按住防禦,大船的弓箭齊射也會不斷騷擾玩家,只要防禦住了,傷害就不高,毫無威脅。

小船解決了就是大船,大船的機動性不高,玩家靈活的保持走位即可,一是可以找機會輸出大船,二是保持走位不會被其他大船衝撞(大船偶爾也會衝撞)切忌硬吃大船的弓箭和標槍,大船的攻擊都是一次來兩三波的,看好攻擊結束再松開防禦才能抵擋住所有傷害,再進行反擊。

在這裡個人還是推薦的搖桿操作,真的舒服。

玩家的攻擊方式主要有 弓箭齊射4輪,標槍投擲4輪,衝撞,火盆

弓箭齊射射速快,威力適中,在任何距離都能造成可觀傷害,只要瞄準好對方船身和船帆,都能打出不俗傷害,和敵人保持中距離對射,防禦再反擊,很容易對方。

標槍投擲,威力在近距離最大,遠距離則不太如意,相當於黑旗中的重炮,最適合在衝撞後,調轉船身直接貼臉對船隻近距離攻擊,射速並不快,所以差不多貼臉射2輪就遠了,我一般作補刀,不可貪圖高傷害 就去和人貼臉,得不償失。

衝撞,威力是由衝刺速度而定,衝刺到最快時,衝撞威力最高,但相對的衝撞時不可防禦,必須硬吃攻擊(有的副手可以增加 衝刺時傷害減少),不可做主要攻擊方式,一般作開戰時用,或者走位時可以頂幾下。

火盆相當於陸地作戰時的 腎上腺素,持續攻擊敵人獲得,火盆 用弓箭和標槍都可以發射,火焰有持續傷害和 類似於眩暈的控制功能,持續傷害其實 並不高,所以單發打出去火箭和火標槍其實並不劃算,最好的方法是攢夠三四發火盆,用火箭一起打出去,可以穩定控制住一個大船一段時間,眩暈時間可以安逸的對它進行 其它輸出。

關於擊沉船隻的方法,一般分為直接擊沉(弓箭標槍衝撞直接擊沉)和登船戰。

直接擊沉可以獲得的材料資源更多,但恢復的生命值最少,這個看情況而決定,如果玩家在團戰中需要速戰速決且生命值還比較飽滿時,可直接擊沉,省時省力。

登船戰獲得的材料比前者少,但恢復的生命值最多,在團戰中如果生命值比較捉急了,建議直接開始登船戰,登船戰期間 其他船隻不會攻擊你,用好這一特點來以戰養戰,是在海戰立於不敗之地的關鍵!

最後還是要講講登船戰,登船戰的結束以對方船上不剩一人為準,戰士流當然是最簡單,獵人流比較吃腎上腺素,刺客流則最難受……

當然方法還是有的,這裡有討巧的方法,前期可以點一點 斯巴達踢和公牛衝刺技能 ,這2個技能都帶有吹飛效果,登船戰活用這兩個技能,將敵船人員打下水,他們……是不會上來的!只要船上不再有敵方人員,登船戰就算結束,拿箱子走人即可。

另外就是副手,前面也說過副手在登船戰的戰鬥力比主角更高,基本上兩三刀一個人,盡早解鎖副手槽位,收復金色傭兵,登船戰只要保證自己生存,副手能 幫你解決船上所有人……

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