遊戲資訊
刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed Odyssey
  • 發售: 更新:2024-12-26
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: 發售:2018-10-05
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《刺客教條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft製作發行的動作角色扮演類遊戲,本次玩家扮演的刺客並不是那麽傳統,而是一名遭到背叛的斯巴達勇士,他在歷經坎坷之後將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。

《刺客教條:奧德賽》配置要求測試 1063能否一戰

預購了《刺客教條:奧德賽》uplay黃金版及以上的小夥伴們已經能夠愉快的進行遊戲了,小編的這個配置要求測試也得以進行。當然,不是專業評測,單純的基於小編的硬體配置進行測試,下面是具體的數據,一起來看看吧。

《刺客教條:奧德賽》配置要求測試 1063能否一戰

首先看一下我的電腦配置:(小編的電腦螢幕是1440*900,所以1080p分辨率的測試就不做了。)

《刺客教條:奧德賽》配置要求測試 1063能否一戰

而上述配置在奧德賽中默認是畫面為高,小編進入遊戲後被老黃提示需要更新顯卡驅動,所以就做了兩次測試:

顯卡驅動更新前:

《刺客教條:奧德賽》配置要求測試 1063能否一戰

顯卡驅動更新後:(效果喜人,這裡小編將無邊框視窗改為了全螢幕)

《刺客教條:奧德賽》配置要求測試 1063能否一戰

再放上一張更新前後的對比圖:

《刺客教條:奧德賽》配置要求測試 1063能否一戰

一般來說,50幀玩第三人稱遊戲已經足夠了,但其實小編我是個60幀黨,更何況小編的顯示器支持75hz刷新率,所以我就將遊戲畫面設定為了中等,運行了一段時間後數據如下:

《刺客教條:奧德賽》配置要求測試 1063能否一戰

在洞穴中穩定在70幀以上,在野外樹林中65幀左右,在城鎮中50幀上下。

總結:

本身小編的cpu就並不是很好,運行起源的時候經常會卡頓,然而讓小編沒想到的是,在運行奧德賽的時候居然沒有明顯的卡頓現象,個人感覺《刺客教條:奧德賽》的優化是高於《刺客教條:起源》的。所以1060完全可以運行奧德賽,如果願意犧牲一部分的畫質的話,將獲得非常流暢的遊戲體驗。(也需要將16G記憶體的因素考慮進去。)

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