《刺客教條:奧德賽》刺客流玩法加點推薦
《刺客教條:奧德賽》是刺客教條的最新作品,遊戲中有很多不同有趣的玩法,但是主要還是分為三條路線,作為刺客教條,最有意思的當然是刺客流的玩法,這種玩法相對來講挑戰性更高,更加的有意思,不過想要玩好加點也是比較重要的,那麽一起來看看刺客流要怎麽玩吧。
刺客流玩法加點推薦
暗影刺客
被動提升擊倒與刺殺傷害,額外賦予自動搜刮屍體的能力。
LV1:20%,自動搜刮刺殺而死的敵人
LV2:30%,額外增加爆擊傷害25%
LV3:40%,額外增加爆擊傷害50%,刺殺成功時腎上腺素+1格
強化所有刺客傷害的被動,額外提升的爆擊傷害所有武器都適用。撿屍能力雖然看起來不起眼,但也能無形中省去不少時間。刺殺以前可以透過血條顏色來判斷敵人會不會直接死亡,如果無法一擊必殺很容易引來增援,此能力可以有效解決傷害不足狀況。前期至少1點,其他主動能力點完後再補滿,喜歡暗殺的玩家建議提早補滿,後期的補充腎上腺素功能非常實用,就算沒有馬上乾掉敵人,也可以接續使用狂襲、英雄一擊來補刀。
猛毒攻擊
賦予武器和弓箭毒屬性,且劇毒量表全滿時令敵人中毒,削弱其攻擊與防禦,給予持續傷害,不用消耗腎上腺素。
LV1:持續15秒
LV2:持續20秒
LV3:持續25秒,沒有冷卻時間
幫武器上毒,額外提供毒素傷害。如果沒有點後續的強化被動,削弱效果不明顯。但是搭配主線獲得的第一套傳奇毒蛇套裝(強化中毒傷害)以及匕首能獲得奇效。與戰士能力的烈焰攻擊擇一使用,筆者因為中期獲得一把強化烈焰攻擊的刀劍,再加上懶得切格子而忍痛放棄。前中期能力選擇不多時可以點來玩,之後看玩家個人喜好。
毒藥專精
被動能力,強化毒屬性各方面的效果。
LV1:增強25%毒素傷害
LV2:增強40%毒素傷害,中毒時間+4秒
LV3:增強60%毒素傷害,中毒時間+6秒,削弱效果提升25%
就是個加強毒屬性的被動,針對一些血厚或攻高,容易拉長戰鬥時間的敵人(傳奇生物、高等傭兵)可以先上毒來增加自己的優勢,但要切格子塗毒依然是個麻煩。只有完全不點和點滿兩個選擇。
揭露
揭開一定範圍內所有寶箱、密道、敵人位置,無消耗,無冷卻時間。
LV1:15公尺
LV2:20公尺
LV3:30公尺
前幾代的鷹眼視覺,不過是超級弱化版本。周遭的道具上會有一個倒三角的標示,在畫面上不是很明顯。因為伊卡洛斯看不到水底和洞窟內,在這些地方探索時必備,但是作為純粹的觀察用被動技能,除了上述兩個地點以外幾乎用不到,而且1等的範圍小到不行,要一直邊走邊按著十字鍵的上,很不方便,不得不吐槽一下這種一定要邊走邊用的能力怎麽會擺在和移動同一邊,放在R3不是很好嗎?不怕左手手指抽筋的人點1等,不想跟自己過不去的玩家可以再多分配一些。
急速刺殺
向遠處敵人投擲斷矛,造成刺客傷害,消耗一格腎上腺素。可連鎖攻擊。
LV1:100%,可連續攻擊1次
LV2:130%,可連續攻擊2次
LV3:150%,可連續攻擊3次
跟四代目偷學的飛雷神之術,超遠距離暗殺加上瞬間移動,再免費送你幾秒完美回避才有的慢動作,讓你慢慢找下個目標,本代少數作壞了的能力之一。點滿以後可以一次乾掉四個人,OP到不行。如果有很強的傭兵A和雜魚B站在一起,可以透過A、B、A的順序連捅A兩次,強烈建議點滿。
消失
以強光擊暈周圍的敵人,當他們被攻擊時會解除擊暈效果。
LV1:擊暈效果持續6秒
LV2:擊暈效果持續8秒
LV3:擊暈效果持續10秒
《起源》煙霧彈的超級弱化版,中間還是存在400年的技術差距。被擊暈後的敵人會在原地不動也不會攻擊,但是無法立即解除衝突狀態,玩家還是要找到周遭的掩蔽物或草叢蹲進去後才有效。尷尬點在於CD時間偏長,而且效果範圍有夠小,即使暈到周圍的敵人,還是會被遠方的弓箭手放冷箭。這一代的主角移動速度不慢,再加上信仰之躍等級足夠後絕對不會摔死,如果要解除衝突狀態直接S型跑法到懸崖邊一跳、蹲個草叢或躲到水底就解決了,不太需要這招,要配合獵人能力也有點大材小用之感,不建議點。
致命刺殺
比一般刺殺傷害更高的一擊,在敵人一定範圍內且未被發現時才能使用,消耗一格腎上腺素。
LV1:200%
LV2:250%
LV3:300%
超級千年殺,使用方法是長按三角(PS4版),因此沒辦法像一般暗殺一樣在被敵人發現前幾秒慢動作時使用,時間會不夠。雖然傷害很高,但是泛用性比其他刺客能力低,另外一個尷尬的地方是暗殺前的血條提示只會顯示一般暗殺的預測結果,換句話說玩家對於結果只能用賭的薛丁格的暗殺,原本不錯的能力因為這些小缺失變得有點難用。在敵人多雜魚也多的軍營等地點有些大材小用之感,但是先偷偷接近傭兵之類的敵人賞他一發還是不錯的,至少能先在血量上創造優勢。此能力定位不上不下,很大的原因還是更好用的刺客能力太多。前期先點1等即可,之後再加滿。不愛正面衝突的玩家可以提早點滿。
英雄一擊
使用斷矛橫掃敵人小腿給予全力一擊,造成刺客傷害,消耗一格腎上腺素。
LV1:60%
LV2:80%
LV3:100%
OP技能之二,還沒點出狂襲之前就能靠這一招來撐場,前中後期都好用,還是唯一可以在衝突狀態下使用的攻擊型刺客能力,缺點是冷卻時間略長,但瑕不掩瑜。最常接在急速刺殺後,能力滿等狀態下加起來可以打出200%的刺客傷害,這還是沒加上銘刻、裝備、其他被動能力的數字。透過斯巴達英雄傳奇刀劍可以再強化20%傷害,堪稱居家殺人必備良藥,絕對點滿。
武力召喚
一定時間內召喚一名你船上的副手使敵人分心,消耗一格腎上腺素。
LV1:持續30秒,使敵人分心
LV2:持續40秒,引開敵人
LV3:持續50秒,副手會以憤怒狀態出現並引開敵人
有點意義不明的能力,雖然說滿等後可以叫出來幫忙戰鬥,持續時間也長,但是副手的強度大概就跟征服戰身旁的雜魚友軍差不多,基本上不用指望他們有什麽實質上的輸出,如果副手是傳奇等級的話各項能力會稍微強上一些。總體來說實用性還是不高,也沒有像獵人的馴獸能力有專屬銘刻強化,不需要點。但網路上有網友測試結局獲得「某幾位」傳奇副手後,再使用此招會有奇效,但都已經玩到結局了,自己上去打可能還是更快。
匿蹤大師
被動能力,降低刺殺以及移動時的聲響。
LV1:降低刺殺以及移動時的聲響
LV2:進一步降低刺殺以及移動時的聲響,蹲下時縮短敵人偵測距離
LV3:更進一步降低刺殺以及移動時的聲響,蹲下時縮短敵人偵測距離,夜晚時增加非衝突狀態及刺殺傷害
有點微妙的被動,通常玩家潛行時都會靠草叢或是遮蔽物來前進,前2等提供的效果不是很顯著,但是到3等以後整個大翻身,玩家只要先透過冥想至晚上(PS4版本為長按觸控板),就可以獲得免費的傷害增加Buff,而且只要是處於未被發現的狀態下,連弓箭造成的傷害也能夠一起提升。建議點滿,不然就完全不要點。
時間減緩
Za Warudo!減緩周圍時間流動,自己不受影響。消耗一格腎上腺素。
LV1:持續5秒
LV2:持續7秒
LV3:持續10秒
跟完美閃避後的慢動作是一模一樣的能力,只是持續時間更長,而且可自由控制施放時機。此狀態下幾乎等於完全無敵,不建議同時施放其他近戰攻擊能力(動畫過程不會受傷)。缺點是冷卻時間偏長。個人的使用方法是搭配刻有「背後傷害+40%」銘刻的武器,再加上烈焰或劇毒跟阿瑞斯怒吼,開啟時間減緩後繞背輕重攻擊瘋狂輸出一邊累積腎上腺素,或是用爆頭傷害加乘的弓搭配獵人能力射對方滿臉。可塑性高,需要搭配方能顯現其珍貴之處。點滿,不然就不點,優先程度中等。
倪克斯之影
完全藏匿自己的行蹤,使用時會持續消耗腎上腺素。
LV1:無法移動,腎上腺素快速消耗
LV2:可以移動,腎上腺素消耗速度一般,觸碰到敵人或攻擊後現形
LV3:可以移動,腎上腺素緩慢消耗,可以用弓箭瞄準,觸碰敵人或攻擊後現形
自身化為完全透明的狀態我知道你在想什麽,沒有冷卻時間,可以在安全的地方起身關閉能力,開啟之後就算跑到敵人眼前,他也完全看不到。在潛入軍營完成地點目標時還挺好用,只要別手賤搜刮不必要的東西就好,會直接現形。但由於需要腎上腺素啟動,這一招比較偏保險和耍帥使用。1等和2等的腎上腺素消耗都很快,雖然可以靠3等暗影刺客的被動來暗殺補充腎上腺素,但基本上沒辦法一直保持開啟狀態。對於自己的潛行能力有自信可以不用學,但要學的話至少要點2等以上,能不能移動的差距非常大。