《刺客教條:奧德賽》海戰無賴打法介紹
由於《刺客教條:奧德賽》這款遊戲的背景是在古希臘的波羅奔尼撒半島,所以玩家可以再次體驗久違的海戰,但是遠古戰船的操作和大航海時代戰船的操作有什麽不同嗎?採用哪種打法能夠碾壓敵人呢?本文就給大家介紹一種海戰的無賴打法。
海戰無賴打法介紹
利用ai船頭正對玩家後距離稍微一遠就不會射擊這一點放風箏。
必須要升的只有劃槳手精力,其次是弓箭殺傷和船體(加副官),可以省時。
升滿劃槳手精力後沒有船能追的上你。
稍微注意走位別被包抄就可以保持200m距離無限放風箏。
什麽撞角標槍本質上都屬於換血戰術,來一次虧一次,噩夢難度下統統不值得升。
這個戰術的核心是控制距離,兩船距離保持在180m-210m範圍內,這個距離下ai會船頭對敵全速前進,如果距離近了ai可能會把船橫過來射擊,這時候必須看前方開加速不能回頭射箭。
困難和噩夢難度下1VN千萬千萬不要試圖近戰,距離一近2艘敵艦就能把你壓製的幾乎全程防禦,試圖近身衝撞接標槍的結果往往是你掉的血比ai更多,還容易處於被夾擊的位置。