遊戲資訊
刺客教條:奧德賽 Assassin's Creed Odyssey
  • 發售: 2018-10-05 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《刺客教條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft製作發行的動作角色扮演類遊戲,本次玩家扮演的刺客並不是那麽傳統,而是一名遭到背叛的斯巴達勇士,他在歷經坎坷之後將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。遊戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。

《刺客教條:奧德賽》卡珊德拉與傑洛特實力對比

馬拉卡也就是《刺客教條:奧德賽》中的主角,而傑洛特則是巫師3的主角,兩者到底誰的實力高出一籌呐?來看看“LESION”分享的卡珊德拉與傑洛特實力對比吧。

《刺客教條:奧德賽》卡珊德拉與傑洛特實力對比

《刺客教條:奧德賽》卡珊德拉與傑洛特實力對比:

雖然不在同一個世界很難比較,不過考慮到巫師世界並非高魔,而希臘世界並非無魔,再加上兩個主角都還是近戰肉搏為主,所以稍微比較一下實力也是可以的。

比較大約可以分為4個部分:體質,技能,刀法,其他。

先說體質。馬拉卡屬於半神體質,天生神力,後天只是學習了一些戰鬥技巧而已,類似於諸神之戰的主角,儘管劍法比凡人並沒有強哪去,但憑借神力就是可以擊殺諸如美杜莎這樣的敵人。傑洛特也是天生的好苗子,順利通過青草試煉成為獵魔人,後天學習大量的理論和實踐知識,並在實戰中積累大量經驗,可以說先天的因素佔比較低,後天的變異和修煉佔比很大,這是傑洛特和馬拉卡比較本質的不同。

馬拉卡的神力使得他可以擁有一系列超能力,儘管這些超能力看上去得益於斷矛,但不可否認的是並非所有人都能從中感應到力量,就好比麻瓜即使拿到魔杖也不能成為法師。傑洛特的體質則使得他可以耐受各種藥物,提高各方面機能並獲得一定的魔法操控能力,更加類似於漫威的一些變種人,雖然沒有脫離普通人類的範疇,但戰鬥力確實極大增強了。

然後說技能。馬拉卡的技能這裡不再詳述。傑洛特的技能主要可分為三部分,即劍術、魔法和煉金。這種分類和馬拉卡並不對應,無法直接比較。不過從效果上來看,傑洛特最出名的是劍舞和拜年,相比馬拉卡的各種戰士流AOE還是遜色了不少,比如公牛猛衝甚至超越了希裡的蓄力衝鋒,混沌環玩爆任何法印,甚至是希裡的無敵斬。儘管魔法系技能可以在一定程度上彌補,然而獵魔人的法印大多不夠實用,實戰中拜年配合各種煉金藥物的打法用的還是更普遍一些,因此傑洛特的技能樹可以說非常花哨,法印又嚴重受製於能量。而馬拉卡的技能樹則更加簡潔實用,效果更出色,能量也更充裕。

接著是刀法。其實二者刀法並無太大不同,基本都是輕擊重擊格擋閃避。有所不同的是,傑洛特的刀法主要表現在外在,如劍舞和拜年的效果一目了然,特別是附魔斷裂之後,肉眼可見的範圍提升給人感覺相當強勢,再加上肢解等效果。馬拉卡的刀法主要是內在的,單從動作上看不出任何特殊,然而實戰中有一些非常imba的效果,如格擋可以直接把對面打出巨大硬直,完美閃避觸發時間延緩等。我不知道隻狼到底更想要哪種,但可以肯定的是都比他強。傑洛特和馬拉卡的刀法應該說不相上下,各有優勢,也都經歷了各種單體BOSS和群體小兵的檢驗,不過馬拉卡有一個額外的優勢,那就是可以使用不同類型的武器而不局限於刀劍。

當然這裡還有一些其他可比較的方面。除了摔死和攀爬的問題外,馬拉卡的額外優勢在於暗殺和遠程。整個暗殺系統加上刺客系的技能使得馬拉卡能夠做到很多傑洛特做不到的事情,另外馬拉卡的遠程能力也遠遠超過傑洛特,本身弓箭質量就高再加上獵人系的技能。但傑洛特也有自己的優勢,除了諸如炸彈等道具的使用外,最主要的是可以各種藥物在一定時間內獲得極大強化,而且還可以配合煉金系的技能進一步提升,這應該是讓馬拉卡非常羨慕的地方,儘管吃藥這種事情我本人並不太喜歡。

綜上所述,傑洛特和馬拉卡在這4個方面都有著很大區別,各有特色。從戰鬥力來說馬拉卡的技能更加實用,手段也更多。傑洛特的吃藥可以挽回一部分劣勢。不過我認為還有一個重要的因素就是世界上其他人的實力。凱爾莫罕一戰大家都見識了法爺的威力,相比之下傑洛特確實顯得有點落魄。而希臘世界馬拉卡的對手都是沒有特殊能力的凡人,非得通過擊殺一些神話生物才能證明自己。這樣就顯得拔高了馬拉卡的實力。

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